如何在IOS上发展微信支付

来源:爱站网时间:2021-03-09编辑:网友分享
微信支付宝越来越普及,而支付也是开发中的一项基本功能,这也是程序员必须要掌握的,下面就让爱站技术频道来为大家解答如何在IOS上发展微信支付吧!

微信支付宝越来越普及,而支付也是开发中的一项基本功能,这也是程序员必须要掌握的,下面就让爱站技术频道来为大家解答如何在IOS上发展微信支付吧!

前言

本文主要给大家介绍了关于iOS开发傻瓜式微信支付的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍吧。

方法步骤如下:

先下载微信SDK,如果集成了友盟分享里的微信,那就不用下载,也不用配置环境,因为配置友盟分享的时候已经把微信支付的环境都配置好了(包括框架,schema跳转,白名单)如果没有集成过友盟分享那么请到微信开放平台下载SDK

如果公司没有给微信平台的appkey则需要自己帮公司去微信平台申请 工程的bundle id 也要和在微信平台注册的bundle id一样

链接:https://open.weixin.qq.com

登录账号后下载SDK 把文件夹导入工程

下面是配置环境,集成了友盟分享的可以跳过下面的4个步骤

1.添加依赖库:

打开工程->build phases ->link binary with libriaries

2.添加scheme:为了app之间的跳转

打开工程->info->URL types

这里的url schemes就填在微信开发平台申请的appID

3.白名单:(貌似不配置白名单也可以跳转)

打开工程里的info.plist文件 添加LSApplicationQueriesSchemes数组并添加wechat 和 weixin字符串

或者info.plist右键->source code打开添加下面这段代码

LSApplicationQueriesSchemeswechatweixin 

4.工程->build setttings -> 搜索other linker flags 添加-Objc -all_load 如下图所示,不然运行工程会崩溃

环境配置好了 编译一下工程,发现工程报错(中文名的工程会报这个错误,英文名则不会)

不要害怕,这是因为缺少UIKit库 在WXApiObject.h里导入库#import

再编译,错误没啦!

接下来上代码

在appdelegate.m文件中 - (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary )launchOptions方法里设置微信SDK的appID或者用的友盟也可以用友盟设置微信appID的方法

1.微信自带注册方法

导入头文件#import “WXApi.h"

遵守协议

[WXApi registerApp:kWechatID];

2.友盟注册方法

//设置微信的appKey和appSecret appsecret也可以填nil

 [[UMSocialManager defaultManager] setPlaform:UMSocialPlatformType_WechatSession appKey:kWechatID appSecret:kWechatKey redirectURL:@http://mobile.umeng.com/social];

在需要用到的类里导入头文件

import "WXApi.h"

我自己封装了一个PayManager类,把支付方法写成了类方法,在需要使用微信支付的地方直接用类就可以调用这个类方法

首先生成微信订单

pragma mark 生成微信订单

+ (void)createWechatOrderWithGoldType:(NSString *)type amount:(NSNumber *)amount{
// 向后台请求订单,根据自己公司后台给的url来做
 [RequestTool requestWithType:POST RRLString:kWechatURL parameter:@{@"user_id":[UserLoginStateManager shareManager].model.userID,@"sign_key":[UserLoginStateManager shareManager].model.sign_key,@"gold_type":type,@"amount":amount} HTTPHeader:nil callBlock:^(NSData *data, NSError *error) { 
 NSDictionary *dic = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableContainers error:nil]; NSLog(@"%@",dic); 
 if (!dic[@"error_msg"]) {
// 调用自己写的微信支付方法
 [self WXPayWithAppid:dic[@"appid"] noncestr:dic[@"noncestr"] package:dic[@"package"] partnerid:dic[@"partnerid"] prepayid:dic[@"prepayid"] timestamp:dic[@"timestamp"] key:dic[@"key"] sign:dic[@"sign"]]; } }];
}
#pragma mark 微信支付方法+ (void)WXPayWithAppid:(NSString *)appid noncestr:(NSString *)noncestr package:(NSString *)package partnerid:(NSString *)partnerid prepayid:(NSString *)prepayid timestamp:(NSString *)timestamp key:(NSString *)key sign:(NSString *)sign{ 
 //需要创建这个支付对象 
PayReq *req = [[PayReq alloc] init]; 
//由用户微信号和AppID组成的唯一标识,用于校验微信用户 
req.openID = appid; 
// 商家id,在注册的时候给的 
req.partnerId = partnerid; 
// 预支付订单这个是后台跟微信服务器交互后,微信服务器传给你们服务器的,你们服务器再传给你 
 req.prepayId = prepayid; 
// 根据财付通文档填写的数据和签名 
 req.package = package; 
 // 随机编码,为了防止重复的,在后台生成 
 req.nonceStr = noncestr; 
 // 这个是时间戳,也是在后台生成的,为了验证支付的
 NSString * stamp = timestamp;
 req.timeStamp = stamp.intValue; 
// 这个签名也是后台做的 
req.sign = sign; 
 //发送请求到微信,等待微信返回onResp 
[WXApi sendReq:req];
}

在需要微信支付的地方调用封装的类方法之后会跳转到微信app,如果没有安装则没有任何反应。这里需要注意,因为没有安装微信,必须要提供webview的方式登录微信来支付,否则苹果公司会拒绝应用上架。但是微信又不自带webview的方式,(支付宝是自带的)所以要判断用户有没有安装微信,如果没有安装微信就不显示微信支付这个按钮。

// 判断手机有没有微信
 if ([WXApi isWXAppInstalled]) {
 wechatButton.hidden = NO;
 }else{
 wechatButton.hidden = YES;
 }

跳转到微信客户端支付完成后返回应用,会走appdelegate.m里的

// iOS9.0以前调用此方法
- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url {
 if ([url.host isEqualToString:@"pay"]) {
 return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];
 }
}
// iOS9.0及9.0以后调用此方法
- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation{
 // 在此方法中做如下判断,因为还有可能有其他的支付,如支付宝就是@"safepay"
 if ([url.host isEqualToString:@"pay"]) { 
 return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self]; 
 } 
 return YES;
}

在appdelegate.m里随便找个地方写上下面的方法,这个方法就是收到的微信消息

pragma mark 收到微信支付后的信息

- (void)onResp:(BaseResp *)resp{ 
if ([resp isKindOfClass:[PayResp class]]) { 
// 微信支付 
 PayResp*response=(PayResp*)resp; 
switch(response.errCode){
 case 0:
  NSLog(@“支付成功!");
  break; 
 case -1:
  NSLog(@"支付失败!");
 break;  
 case -2:
  NSLog(@"支付失败!");
 break;  
 default:
  NSLog(@"支付失败!");
 break; 
 } 
 }
}

还有一点需要注意的是,支付完成后点击右上角的返回可以走回调方法,但是点击左上角的返回应用或者是点击home键再打开应用是无法走回调的。

付完款后微信服务器会通知后台有没有成功 ,让后台来决定是否发货吧。具体怎么做请和后台沟通。

以上是关于如何在IOS上发展微信支付,随着时代进步的速度加快,如果不尽早的发现问题,对于项目的发展是有一定的阻碍的。

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