IOS实现简单的进度条功能的步骤详解

来源:爱站网时间:2018-12-08编辑:网友分享
在iOS开发过程中,经常使用定制的进度条来显示数据加载的效果,其中进度条是最常用的一种,下面是爱站技术频道小编分享的IOS实现简单的进度条功能的步骤详解,一起来看看吧!

在iOS开发过程中,经常使用定制的进度条来显示数据加载的效果,其中进度条是最常用的一种,下面是爱站技术频道小编分享的IOS实现简单的进度条功能的步骤详解,一起来看看吧!

IOS实现简单的进度条功能的步骤详解

一、实现思路
1、要实现绘图,通常需要自定义一个UIView的子类,重写父类的- (void)drawRect:(CGRect)rect方法,在该方法中实现绘图操作
2、若想显示下载进度,只需要实例化自定义子类的对象(若是storyboard中控件,只需修改控件的class属性为自定义子类的类名即可)

3、效果图所示的效果其实是绘制一个圆弧,动态的改变终点的位置,最终达到一个封闭的圆
4、中间的文字是一个UILabel控件,根据进度动态改变文字的现实
二、实现步骤
1、自定义一个UIView的子类

//提供一个成员属性,接收下载进度值
@property (nonatomic, assign) CGFloat progress;

2、重写成员属性progress的setter

//每次改变成员属性progress的值,就会调用它的setter
- (void)setProgress:(CGFloat)progress
{
  _progress = progress;
  //当下载进度改变时,手动调用重绘方法
  [self setNeedsDisplay];
}

3、重写- (void)drawRect:(CGRect)rect(核心)

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
  //设置圆弧的半径
  CGFloat radius = rect.size.width * 0.5;
  //设置圆弧的圆心
  CGPoint center = CGPointMake(radius, radius);
  //设置圆弧的开始的角度(弧度制)
  CGFloat startAngle = - M_PI_2;
  //设置圆弧的终止角度
  CGFloat endAngle = - M_PI_2 + 2 * M_PI * self.progress;
  //使用UIBezierPath类绘制圆弧
  UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center radius:radius - 5 startAngle:startAngle endAngle:endAngle clockwise:YES];
  //将绘制的圆弧渲染到图层上(即显示出来)
  [path stroke];
}

以上就是IOS实现简单的进度条功能的步骤详解的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多内容尽在爱站技术频道!

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