C++开发中循环引用的详解
在C++中引用了指针,但是开发人员在很多问题中都没有得到很好的解决方案,如果程序员在开发中使用不正确,依然会给项目带来疑难杂症,下面通过爱站技术频道小编和大家分享了C++开发中循环引用的详解。
// // main.cpp // test // // Created by 杜国超 on 17/9/9. // Copyright © 2017年 杜国超. All rights reserved. // #include#include #include using namespace std; class CObjB; class CObjA { public: CObjA() { cout m_pb; // 在A中引用B }; class CObjB { public: CObjB() { cout m_pa; // 在B中引用A }; int main() { shared_ptr tmpPa = make_shared (); shared_ptr tmpPb = make_shared (); tmpPa->m_pb = tmpPb; tmpPb->m_pa = tmpPa; std::cout m_pb.reset(); // tmpPb->m_pa.reset(); // std::cout
我们可以看到在出main函数作用域之前两个指针指向的内存并没有释放(指针指向的对象没有调用析构函数),我门把当前的引用数打印出来为2这个没有问题,为什么在函数结束时没有调用对象的析构函数呢?这就好像多线程之间的死锁一样,对象a想要析构但是发现对象b引用了自己所以就等待对象b析构不再引用自己,而b想要析构却发现对象a引用了自又等待a析构如此就导致两个指针指向的对象没有析构释放内存,这就是循环引用导致的内存问题。
如何证明这个结论呢,我们手动释放掉两个对象对对方的引用,就可以解除循环引用关系,正确析构对象了(把注释部分代码打开)。运行结果:
我门可以看到,调用reset函数释放引用关系后,指针的引用计数变为一,等到函数运行结束,两个shared指针生命周期结束调用析构函数,对象的引用计数减为0,对象内存释放。
但是如果每次都要手动解除引用来解决循环引用,那么智能指针似乎变成了傻子指针了,这时候还有一个东西能解决,那就是weak_ptr,它不会改变所共享的shared_ptr的引用计数,即使我门可以通过该指针访问它所指向的对象。
// // main.cpp // test // // Created by 杜国超 on 17/9/9. // Copyright © 2017年 杜国超. All rights reserved. // #include#include #include using namespace std; class CObjB; class CObjA { public: CObjA() { cout GetPb() { return m_pb.lock(); } public: weak_ptr m_pb; // 在A中引用B }; class CObjB { public: CObjB() { cout GetPa() { return m_pa.lock(); } public: weak_ptr m_pa; // 在B中引用A }; int main() { shared_ptr tmpPa = make_shared (); shared_ptr tmpPb = make_shared (); tmpPa->m_pb = tmpPb; tmpPb->m_pa = tmpPa; std::cout GetPb()!= NULL){ tmpPa->GetPb()->Say(); } if (tmpPb->GetPa()!= NULL){ tmpPb->GetPa()->Say(); } }
这样就得到我门想要的结果了。最后说一句虽然智能指针带来了很多方便,但是也要小心使用它仍然有很多坑等着我门,以后再作详述。
以上就是爱站技术频道小编为大家带来的C++开发中循环引用的详解,如果操作的方式不一样,那么最后展现的效果也可能有差别。
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