总结sigsetjmp的用法
sigsetjmp需要保存当前堆栈环境,然后标记当前地址,当在程序的其他地方调用siglonjmp时,它直接跳到标记位置,并继续执行程序,本文是爱站技术频道小编带给大家的总结sigsetjmp的用法,希望对你有帮助。
相关函数:longjmp, siglongjmp, setjmp
表头文件:#include <setjmp.h>
函数定义:int sigsetjmp(sigjmp_buf env, int savesigs)
函数说明:sigsetjmp()会保存目前堆栈环境,然后将目前的地址作一个记号,
而在程序其他地方调用siglongjmp()时便会直接跳到这个记号位置,然后还原堆栈,继续程序的执行。
参数env为用来保存目前堆栈环境,一般声明为全局变量
参数savesigs若为非0则代表搁置的信号集合也会一块保存
当sigsetjmp()返回0时代表已经做好记号上,若返回非0则代表由siglongjmp()跳转回来。
返回:若直接调用则为0,若从siglongjmp调用返回则为非0
实例:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <setjmp.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
sigjmp_buf jmp_env;
static void connect_alarm(int)
{
siglongjmp(jmp_env, 1);
}
int main()
{
// 当超时时间sec_timeout大于等于运行时间run_time时会跳过printf("running...\n");
int sec_timeout = 3;
int run_time = 2;
printf("timeout = %d, run time = %d\n", sec_timeout, run_time);
if (sec_timeout)
{
// 超过用alarm函数设置的时间时产生此信号,调用connect_alarm函数
signal(SIGALRM, connect_alarm);
alarm(sec_timeout);
printf("set timeout\n");
if (sigsetjmp(jmp_env, 1))
{
printf("timeout\n");
goto out;
}
}
sleep(run_time);
printf("running...\n");
out:
if (sec_timeout)
{
// 取消先前设置的闹钟
alarm(0);
printf("cancel timeout\n");
}
return 0;
}
程序运行:
当ec_timeout = 3, run_time = 2时:
timeout = 3, run_time = 2
set timeout
running...
cancel timeout
当ec_timeout = 3, run_time = 4时:
timeout = 3, run_time = 4
set timeout
timeout
cancel timeout
以上就是关于总结sigsetjmp的用法,掌握了上面的知识,相信对你学习编程会有很大的帮助,如果你觉得爱站技术频道提供的知识有用,就好好收藏吧。
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