详解VC++中的字体的设置方法

来源:爱站网时间:2019-08-21编辑:网友分享
我们都知道程序员花了很多时间在计算机上编写代码,其实这是非常耗时的,但是在操作界面上设置他们喜欢的字体和颜色将大大提高他们编程的舒适性,下面爱站技术频道小编将给大家带来详解VC++中的字体的设置方法,一起来看看吧!

我们都知道程序员花了很多时间在计算机上编写代码,其实这是非常耗时的,但是在操作界面上设置他们喜欢的字体和颜色将大大提高他们编程的舒适性,下面爱站技术频道小编将给大家带来详解VC++中的字体的设置方法,一起来看看吧!
窗口都有2个和字体有关的函数:
CWnd::GetFont()和SetFont(CFont*, BOOL);
1)CFont* pFont = m_static.GetFont();

2)LOGFONT LogFont;
pFont->GetLogFont(&LogFont);

3)对LogFont直接操纵修改里面的字体选项
 
//如LogFont.lfUnderline = 1;设置下划线
 LogFont.lfHeight=30;       //字体大小设置
 strcpy(LogFont.lfFaceName, "楷体_GB2312");  //字体设置

4)pFont->Detach();
第四步的目的是将pFont里装有的HFONT解除关联,否则pFont无法调用紧接的Create函数。

5)pFont->CreateFontIndirect(&LogFont);
m_static.SetFont(pFont);

6)pFont->Detach();
必须再一次解除在pFont里装载的HFONT,原因是第5步已经将HFONT赋给了m_static。pFont的任务已完成,不应该持有HFONT资源,它也不能去销毁HFONT,因为m_static在使用这个HFONT,所以必须是Detach()来解除关联。

VC++中字体颜色的改变
在OnCtlColor函数中如下代码:

 

 HBRUSH CDlg_SignIn::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
 HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
 // TODO:  Change any attributes of the DC here
   if(nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)
       {
       if(pWnd->GetDlgCtrlID()== IDC_REGARD)
           {
               pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
               pDC->SetBkColor(RGB(251, 247, 200));//设置文本背景色
               pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//设置背景透明                  
           }
       }
 // TODO:  Return a different brush if the default is not desired
 return hbr;


其他控件的宏定义为:
CTLCOLOR_BTN 按钮控件
CTLCOLOR_DLG 对话框
CTLCOLOR_EDIT 编辑框
CTLCOLOR_LISTBOX 列表控件
CTLCOLOR_MSGBOX 消息控件
CTLCOLOR_SCROLLBAR 滚动条控件
CTLCOLOR_STATIC 静态控件

VC中动态改变控件和对话框字体.
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VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体。对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了。

例子:
1、改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1
2、添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl。
3、在OnInitDialog中添加如下代码:

 

 

 


CFont * f;
     f = new CFont;
     f->CreateFont(16, // nHeight
     0, // nWidth
     0, // nEscapement
     0, // nOrientation
     FW_BOLD, // nWeight
     TRUE, // bItalic
     FALSE, // bUnderline
     0, // cStrikeOut
     ANSI_CHARSET, // nCharSet
     OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision
     CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision
     DEFAULT_QUALITY, // nQuality
     DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily
     _T("Arial")); // lpszFac   
     GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(f);
     CWnd *cWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC1);
     cWnd->SetFont(&font);
     cWnd->SetWindowTextW(L"设置需要的内容");


需要注意的是,这里我们使用的是CFont指针,而不是普通的CFont局部变量, 在非MFC程序,首先用CreateFont来建立一个字体句柄,然后再用SendMessage发给控件WM_SETFONT消息,将建立的字体句柄赋值过去,就可以了。 

 

2 但是整个对话框或窗口的字体的大小,使用对话框或窗口的SetFont()函数却没有任何的作用.可以在初始化时遍历每个控件分别设置来处理,但这里说另一种使用回调函数的简单方法:
:调用系统的API:::EnumChildWindows(). ,传入回调函数和重新定义的字体.(第一个参数不用管啊,本来就有啊)

1)在文档视图结构中CMainFrame::OnCreate().中调用::EnumChildWindows(). 实现所有窗口和子窗口字体改变

2) 在对话框的OnInitDialog(). 中调用::EnumChildWindows(). 改变对话窗上的所有控件.
回调函数如下:

 

/ lParam is a pointer to CFont object
BOOL __stdcall SetChildFont(HWND hwnd, LPARAM lparam)
{
CFont *pFont = (CFont*)lparam;
CWnd *pWnd = CWnd::FromHandle(hwnd);
pWnd->SetFont(pFont);
return TRUE;
}


使用1:

 

 

 


BOOL CAboutDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)g_Font.GetFont());
return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
  // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}


使用2:

 

 

 


int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
 if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
TRACE0("Failed to create toolbar\n");
 return -1;      // fail to create
}
if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
{
 TRACE0("Failed to create status bar\n");
return -1;      // fail to create
 }
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar);
::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)g_Font.GetFont());
return 0;
}
(很好用,不像mfc中的那个垃圾setfont(),设置了对话框的没有一点反应!)


3 如何在mfc中实现,当系统的字体变大的时候,对话框上面的字体也相应的变大?

 

 

 


//IconFont
    LOGFONT logFont;
    int  size = sizeof(LOGFONT);
    bool isGood = SystemParametersInfo(SPI_GETICONTITLELOGFONT,size,&logFont,0);
    if(isGood == true)
{
 CFont * f;
f = new CFont;
const LOGFONT* pFont = new LOGFONT(logFont);
f->CreateFontIndirectW(pFont);
 //::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)f);
}
//other Font
NONCLIENTMETRICS ncm = new NONCLIENTMETRICS();               
bool isGood = SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof(NONCLIENTMETRICS), ref ncm, 0);
if (isGood == true)
{
LOGFONT logFont2;
//logFont2=ncm.lfntCaptionFont);//CaptionFont
 //logFont2 =ncm.lfntSMCaptionFont;//CaptionFont_Small
//logFont2 = ncm.lfntMenuFont;//MenuFont
//logFont2 = ncm.lfntStatusFont;//StatusFont
 logFont2 = ncm.lfntMessageFont;//MessageFont
CFont * f;
 f = new CFont;
const LOGFONT* pFont = new LOGFONT(logFont2);
 f->CreateFontIndirectW(pFont);
 //::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)f);
 }

以上就是关于详解VC++中的字体的设置方法,相信这篇文章对于大家的编程之路有着很大的帮助,建议你好好收藏。

 

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