Android PopupWindow使用方法小结

来源:爱站网时间:2019-11-11编辑:网友分享
在Android开发过程中,所有视图在获得正确的高度和宽度之前都必须显示弹出窗口的定位,本文是爱站技术频道小编为大家带来的Android PopupWindow使用方法小结,一起来了解一下吧!

Android开发过程中,所有视图在获得正确的高度和宽度之前都必须显示弹出窗口的定位,本文是爱站技术频道小编为大家带来的Android PopupWindow使用方法小结,一起来了解一下吧!

使用场景

PopupWindow,顾名思义,就是弹窗,在很多场景下都可以见到它。例如ActionBar/Toolbar的选项弹窗,一组选项的容器,或者列表等集合的窗口等等。

基本用法

使用PopupWindow很简单,可以总结为三个步骤:

  • 创建PopupWindow对象实例;
  • 设置背景、注册事件监听器和添加动画;
  • 显示PopupWindow。

其中,第二步是可选的(不过基本上都要进行第二步的设置)。下面是一个简单的例子:

// 用于PopupWindow的View
 View contentView=LayoutInflater.from(context).inflate(layoutRes, null, false);
 // 创建PopupWindow对象,其中:
 // 第一个参数是用于PopupWindow中的View,第二个参数是PopupWindow的宽度,
 // 第三个参数是PopupWindow的高度,第四个参数指定PopupWindow能否获得焦点
 PopupWindow window=new PopupWindow(contentView, 100, 100, true);
 // 设置PopupWindow的背景
 window.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));
 // 设置PopupWindow是否能响应外部点击事件
 window.setOutsideTouchable(true);
 // 设置PopupWindow是否能响应点击事件
 window.setTouchable(true);
 // 显示PopupWindow,其中:
 // 第一个参数是PopupWindow的锚点,第二和第三个参数分别是PopupWindow相对锚点的x、y偏移
 window.showAsDropDown(anchor, xoff, yoff);
 // 或者也可以调用此方法显示PopupWindow,其中:
 // 第一个参数是PopupWindow的父View,第二个参数是PopupWindow相对父View的位置,
 // 第三和第四个参数分别是PopupWindow相对父View的x、y偏移
 // window.showAtLocation(parent, gravity, x, y);

每个方法的作用都写在注解里了,相信大家都能看懂。不过这里要注意这两行:

window.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));
window.setOutsideTouchable(true);

只有同时设置PopupWindow的背景和可以响应外部点击事件,它才能“真正”响应外部点击事件。也就是说,当你点击PopupWindow的外部或者按下“Back”键时,PopupWindow才会消失。

使用showAsDropDown方法显示PopupWindow

通常情况下,调用showAsDropDown方法后PopupWindow将会在锚点的左下方显示(drop down)。但是,有时想让PopupWindow在锚点的上方显示,或者在锚点的中间位置显示,此时就需要用到showAsDropDown方法的xoff和yoff参数了。

这里我们的目的不仅包括上面提到的两种情况(锚点上方或锚点中部),而是囊括了水平和垂直方向各5种显示方式:

水平方向:

ALIGN_LEFT:在锚点内部的左边;
ALIGN_RIGHT:在锚点内部的右边;
CENTER_HORI:在锚点水平中部;
TO_RIGHT:在锚点外部的右边;
TO_LEFT:在锚点外部的左边。

垂直方向:
ALIGN_ABOVE:在锚点内部的上方;
ALIGN_BOTTOM:在锚点内部的下方;
CENTER_VERT:在锚点垂直中部;
TO_BOTTOM:在锚点外部的下方;
TO_ABOVE:在锚点外部的上方。

下面来看张图:

我们先定义一个类对PopupWindow进行简单的封装:

public abstract class CommonPopupWindow {
 protected Context context;
 protected View contentView;
 protected PopupWindow mInstance;

 public CommonPopupWindow(Context c, int layoutRes, int w, int h) {
  context=c;
  contentView=LayoutInflater.from(c).inflate(layoutRes, null, false);
  initView();
  initEvent();
  mInstance=new PopupWindow(contentView, w, h, true);
  initWindow();
 }

 public View getContentView() { return contentView; }
 public PopupWindow getPopupWindow() { return mInstance; }

 protected abstract void initView();
 protected abstract void initEvent();

 protected void initWindow() {
  mInstance.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));
  mInstance.setOutsideTouchable(true);
  mInstance.setTouchable(true);
 }

 public void showBashOfAnchor(View anchor, LayoutGravity layoutGravity, int xmerge, int ymerge) {
  int[] offset=layoutGravity.getOffset(anchor, mInstance);
  mInstance.showAsDropDown(anchor, offset[0]+xmerge, offset[1]+ymerge);
 }

 public void showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff) {
  mInstance.showAsDropDown(anchor, xoff, yoff);
 }

 public void showAtLocation(View parent, int gravity, int x, int y) {
  mInstance.showAtLocation(parent, gravity, x, y);
 }
}

这里我们要实现的就是“showBashOfAnchor”方法,其中有一个“LayoutGravity”类型的参数,这就是控制PopupWindow相对锚点位置的对象。下面来定义“LayoutGravity”:

public static class LayoutGravity {
 private int layoutGravity;
 // waring, don't change the order of these constants!
 public static final int ALIGN_LEFT=0x1;
 public static final int ALIGN_ABOVE=0x2;
 public static final int ALIGN_RIGHT=0x4;
 public static final int ALIGN_BOTTOM=0x8;
 public static final int TO_LEFT=0x10;
 public static final int TO_ABOVE=0x20;
 public static final int TO_RIGHT=0x40;
 public static final int TO_BOTTOM=0x80;
 public static final int CENTER_HORI=0x100;
 public static final int CENTER_VERT=0x200;

 public LayoutGravity(int gravity) {
  layoutGravity=gravity;
 }

 public int getLayoutGravity() { return layoutGravity; }
 public void setLayoutGravity(int gravity) { layoutGravity=gravity; }

 public void setHoriGravity(int gravity) {
  layoutGravity&=(0x2+0x8+0x20+0x80+0x200);
  layoutGravity|=gravity;
 }
 public void setVertGravity(int gravity) {
  layoutGravity&=(0x1+0x4+0x10+0x40+0x100);
  layoutGravity|=gravity;
 }

 public boolean isParamFit(int param) {
  return (layoutGravity & param) > 0;
 }

 public int getHoriParam() {
  for(int i=0x1; i<=0x100; i=i<<2)
   if(isParamFit(i))
    return i;
  return ALIGN_LEFT;
 }

 public int getVertParam() {
  for(int i=0x2; i<=0x200; i=i<<2)
   if(isParamFit(i))
    return i;
  return TO_BOTTOM;
 }

 public int[] getOffset(View anchor, PopupWindow window) {
  int anchWidth=anchor.getWidth();
  int anchHeight=anchor.getHeight();

  int winWidth=window.getWidth();
  int winHeight=window.getHeight();
  View view=window.getContentView();
  if(winWidth<=0)
   winWidth=view.getWidth();
  if(winHeight<=0)
   winHeight=view.getHeight();

  int xoff=0;
  int yoff=0;

  switch (getHoriParam()) {
   case ALIGN_LEFT:
    xoff=0; break;
   case ALIGN_RIGHT:
    xoff=anchWidth-winWidth; break;
   case TO_LEFT:
    xoff=-winWidth; break;
   case TO_RIGHT:
    xoff=anchWidth; break;
   case CENTER_HORI:
    xoff=(anchWidth-winWidth)/2; break;
   default:break;
  }
  switch (getVertParam()) {
   case ALIGN_ABOVE:
    yoff=-anchHeight; break;
   case ALIGN_BOTTOM:
    yoff=-winHeight; break;
   case TO_ABOVE:
    yoff=-anchHeight-winHeight; break;
   case TO_BOTTOM:
    yoff=0; break;
   case CENTER_VERT:
    yoff=(-winHeight-anchHeight)/2; break;
   default:break;
  }
  return new int[]{ xoff, yoff };
 }
}

这里的主要方法就是“getOffset”,它会根据水平和垂直方向的gravity决定PopupWindow相对锚点的位置。

使用“LayoutGravity”时,可以通过“setHoriGravity”和“setVertGravity”方法设置水平和垂直方向的gravity,或者新建一个“LayoutGravity”对象。

下面是一个demo:

使用setAnimationStyle方法添加动画

上面我们提到了为PopupWindow设置背景和注册事件监听器,现在我们再来为PopupWindow添加动画。

这里的动画是指PopupWindow出现和消失时的动画。默认是直接弹出和消失,这样难免让用户有一种突兀的感觉;如果PopupWindow能够“滑入”屏幕和“滑出”屏幕(或者其他方式),用户体验会更好。

为PopupWindow添加动画可以调用`setAnimationStyle`方法,该方法只有一个参数,就是指定动画的样式,因此我们需要定义动画资源和样式资源。

下面是一个“滑入滑出”动画:

<!-- res/anim/translate_in.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <translate
  android:fromXDelta="0"
  android:toXDelta="0"
  android:fromYDelta="100%"
  android:toYDelta="0"
  android:duration="200" >
 </translate>
</set> 
<!-- res/anim/translate_out.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <translate
  android:fromXDelta="0"
  android:toXDelta="0"
  android:fromYDelta="0"
  android:toYDelta="100%"
  android:duration="200" >
 </translate>
</set>

然后定义“滑动”动画样式:

<!-- res/values/styles.xml -->
 <style name="animTranslate">
  <item name="android:windowEnterAnimation">@anim/translate_in</item>
  <item name="android:windowExitAnimation">@anim/translate_out</item>
</style>

现在我们就可以为PopupWindow添加“滑动”动画了:

window.setAnimationStyle(R.style.animTranslate);

我们来看下效果:

PS:这里由于动画的时间太短(200ms),另外转GIF的时候可能截取的频率有点低,导致滑动效果不是很明显,建议自己运行demo查看

现在PopupWindow的出现/消失已经不是那么突兀了。不过,当弹窗出现后,发现弹窗和背景不是很容易区分,如果此时弹窗的背景能“变暗”就好了。

没问题,我们可以在弹窗出现后让背景变暗,并在弹窗消失后让背景还原:

window.setOnDismissListener(new PopupWindow.OnDismissListener() {
  @Override
  public void onDismiss() {
   WindowManager.LayoutParams lp=getWindow().getAttributes();
   lp.alpha=1.0f;
   getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
   getWindow().setAttributes(lp);
  }
 });

 window.showAtLocation(activityPopup, Gravity.BOTTOM, 0, 0);
 WindowManager.LayoutParams lp=getWindow().getAttributes();
 lp.alpha=0.3f;
 getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
 getWindow().setAttributes(lp);

现在再来看下效果:

现在PopupWindow就比较明显了。

另外,我们还实现了透明度、缩放和旋转三种动画样式,实现方式和上述大同小异,这里就不再赘述。

上文是爱站技术频道小编为大家带来的Android PopupWindow使用方法小结,大家学习的怎样了?相信爱站技术频道小编给大家推荐的知识,能对你有所帮助。

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