详解android studio 3.0 gradle 打包脚本配置的方法
来源:爱站网时间:2019-12-21编辑:网友分享
在Android studio的正常访问中,编写依赖项、配置和编写的代码,然后将整个项目编译成APK,进行反编译,得到资源文件,下文是爱站技术频道小编为大家带来的详解android studio 3.0 gradle 打包脚本配置的方法。
在Android studio的正常访问中,编写依赖项、配置和编写的代码,然后将整个项目编译成APK,进行反编译,得到资源文件,下文是爱站技术频道小编为大家带来的详解android studio 3.0 gradle 打包脚本配置的方法。
修改输出的名字 保存输出的文件路径
def fileArray = []
//遍历输出文件
android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('release.apk')) {
def fileName = "xxx_${defaultConfig.versionName}_${defaultConfig.versionCode}" +
"_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
outputFileName = fileName
//往数组添加输出的文件路径
fileArray.add(outputFile.parentFile.absolutePath + File.separator + fileName)
}
}
通常多渠道打包后需要输出文件 并保存最新的apk在一个文件夹中
build命令编译生成debug和release版本的包
assembleRelease命令只编译生成release版本的包
build {
//build命令加入这段代码
doLast() {
//遍历文件数组并进行操作
forEachFile(fileArray)
}
}
//assembleRelease命令加入这段代码
afterEvaluate {
assembleRelease.doLast {
//遍历文件数组并进行操作
forEachFile(fileArray)
}
}
def forEachFile(fileArray) {
fileArray.forEach { file ->
//遍历进行文件操作
rename_andd_moveout_apk(file)
}
}
可以使用copy rename进行文件操作
def rename_andd_moveout_apk(orignalFile) {
def intoFile = rootDir.parentFile.getAbsolutePath()+File.separator+"apk"
copy {
from orignalFile
into intoCodeFile
rename("${android.defaultConfig.versionName}_
${android.defaultConfig.versionCode}_", "")
}
}
可以通过gradle脚本动态配置Mainfest里面一些第三方配置,这样可以实现DEV和PRD多环境配置切换
使用:android.defaultConfig.manifestPlaceholders=["key":"value"]
在Mainfest使用${key}引用你要使用的第三方配置数据,开发过程中通常应用于个推、环信等多环境的配置
上述就是爱站技术频道小编带给大家的详解android studio 3.0 gradle 打包脚本配置的方法,希望对大家学习这方面知识有所帮助,也希望大家一如既往的支持我们。
