理解Android的手势识别提高APP的用户体验
Android对触摸屏手势的识别大大改善了用户体验,然而我们可以通过处理一些简单的触摸事件,如果我们需要处理一些复杂的手势,使用这个界面会变得很麻烦,接下来,就让爱站技术频道小编分享理解Android的手势识别提高APP的用户体验吧!
基础
GestureDetector的工作原理是,当我们接收到用户触摸消息时,将这个消息交给GestureDetector去加工,我们通过设置侦听器获得GestureDetector处理后的手势。
GestureDetector提供了两个侦听器接口,OnGestureListener处理单击类消息,OnDoubleTapListener处理双击类消息。
OnGestureListener的接口有这几个:
// 单击,触摸屏按下时立刻触发
abstract boolean onDown(MotionEvent e);
// 抬起,手指离开触摸屏时触发(长按、滚动、滑动时,不会触发这个手势)
abstract boolean onSingleTapUp(MotionEvent e);
// 短按,触摸屏按下后片刻后抬起,会触发这个手势,如果迅速抬起则不会
abstract void onShowPress(MotionEvent e);
// 长按,触摸屏按下后既不抬起也不移动,过一段时间后触发
abstract void onLongPress(MotionEvent e);
// 滚动,触摸屏按下后移动
abstract boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY);
// 滑动,触摸屏按下后快速移动并抬起,会先触发滚动手势,跟着触发一个滑动手势
abstract boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY);
OnDoubleTapListener的接口有这几个:
// 双击,手指在触摸屏上迅速点击第二下时触发
abstract boolean onDoubleTap(MotionEvent e);
// 双击的按下跟抬起各触发一次
abstract boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e);
// 单击确认,即很快的按下并抬起,但并不连续点击第二下
abstract boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e);
有时候我们并不需要处理上面所有手势,方便起见,Android提供了另外一个类SimpleOnGestureListener实现了如上接口,我们只需要继承SimpleOnGestureListener然后重载感兴趣的手势即可。
应用
STEP 1: 创建手势侦听对象
package noodies.blog.csdn.net;
import android.content.Context;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.widget.Toast;
public class MyGestureListener extends SimpleOnGestureListener {
private Context mContext;
MyGestureListener(Context context) {
mContext = context;
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
Toast.makeText(mContext, "DOWN " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
Toast.makeText(mContext, "SHOW " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
Toast.makeText(mContext, "SINGLE UP " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float distanceX, float distanceY) {
Toast.makeText(mContext, "SCROLL " + e2.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
Toast.makeText(mContext, "LONG " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
Toast.makeText(mContext, "FLING " + e2.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
Toast.makeText(mContext, "DOUBLE " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
Toast.makeText(mContext, "DOUBLE EVENT " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
Toast.makeText(mContext, "SINGLE CONF " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
}
STEP 2: 设置手势识别
我们可以在Activity里设置手势识别:
package noodies.blog.csdn.net;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
public class GestureTestActivity extends Activity {
private GestureDetector mGestureDetector;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mGestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener(this));
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
}
也可以在自定义的View里面设置手势识别:
package noodies.blog.csdn.net;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class MyView extends View {
private GestureDetector mGestureDetector;
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mGestureDetector = new GestureDetector(context, new MyGestureListener(context));
setLongClickable(true);
this.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
});
}
}
陷阱
对于自定义View,使用手势识别有两处陷阱可能会浪费你的不少时间。
1:View必须设置longClickable为true,否则手势识别无法正确工作,只会返回Down, Show, Long三种手势
2:必须在View的onTouchListener中调用手势识别,而不能像Activity一样重载onTouchEvent,否则同样手势识别无法正确工作
测试结果
下面是各种操作返回的手势序列,数值0表示触摸屏按下,1表示抬起
单击:down 0, single up 1, single conf 0
短按:down 0, show 0, single up 1
长按:down 0, show 0, long 0
双击:down 0, single up 1, double 0, double event 0, down 0, double event 1
滚动:down 0, (show 0), scrool 2...
滑动:down 0, (show 0), scrool 2..., fling 1
以上就是爱站技术频道介绍的理解Android的手势识别提高APP的用户体验,如果发现需求有冲突,请即可停止使用,感兴趣的朋友请继续关注js.aizhan.com吧!