Android基础开发中的手势识别
在Android开发中,很多开发的事件都与用户进行交互,而最常见的交互形式是手势识别,今天爱站技术频道小编就来分享Android基础开发中的手势识别,感兴趣的小伙伴们可以参考下文。
由于精确度等原因,手势识别在android中用的并不多,不过这并不妨碍我们来玩玩这个神奇的玩意。
在android中要使用手势,先得建立手势库,建立手势库非常简单,新建一个android sample project,建一个android示例工程,然后选择创建的android版本,完了之后看到这个界面:
选择gesturebuilder,创建成功之后把它安装到真机上,然后可以在里边添加手势,并给手势命名。
创建完gesture之后,在eclipse的file explore窗口中查看系统文件,在sdcard文件夹中会多出一个gesture文件,先把这个文件导出到桌面。然后新建一个名叫gesture的工程,在res文件夹下新建一个raw文件夹,再把刚才的gesture文件拷贝进来,这样我们这着工程就有了一个手势库了,下面看看怎么用这个手势库。
先看看布局文件:
布局文件中就一个关于gestureOverlayView的控件,android:gestureStrokeType属性有两个值,一个是multiple,另一个是single,multiple表示支持多笔画,single表示支持单笔画。
Java代码:
public class MainActivity extends Activity { private GestureOverlayView myges; private GestureLibrary library; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); myges = (GestureOverlayView) this.findViewById(R.id.mygesture); library = GestureLibraries.fromRawResource(this, R.raw.gestures); // 读取库中数据 library.load(); //监听绘制手势事件 myges.addOnGesturePerformedListener(new OnGesturePerformedListener() { @Override public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay, Gesture gesture) { //Prediction中存储的是比对的结果 Listlist = library.recognize(gesture); //遍历结果,score是比对后的分数,分数越大,越相近 for(Prediction p : list){ Log.i("lenve", p.name+"------------"+p.score); } if(list.get(0).score>4){ Toast.makeText(MainActivity.this,list.get(0).name, Toast.LENGTH_LONG).show(); }else{ Toast.makeText(MainActivity.this,"手势无法识别", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }); } }
关键代码已注释。就这么简单,由于识别率等问题,手势识别目前用的并不多。
以上是爱站技术频道小编介绍的Android基础开发中的手势识别,想要利用这个功能进行开发,首先要了解如何编写这个关键代码,在开发者的时候要注意到代码的使用。