Android开发中recyclerview组件的认识
在日常的开发过程中,我们总是发现在使用recycleview时有没有这个控件,接下来是爱站技术频道小编和大家分享的Android开发中recyclerview组件的认识,一起参考下文的介绍吧!
介绍
RecyclerView是support-v7包中的新组件,是一个强大的滑动组件,与经典的ListView相比,同样拥有item回收复用的功能,但是直接把viewholder的实现封装起来,用户只要实现自己的viewholder就可以了,该组件会自动帮你回收复用每一个item。
它不但变得更精简,也变得更加容易使用,而且更容易组合设计出自己需要的滑动布局。
RecyclerView与ListView原理是类似的:都是仅仅维护少量的View并且可以展示大量的数据集。RecyclerView用以下两种方式简化了数据的展示和处理:
(1)使用LayoutManager来确定每一个item的排列方式。
(2)为增加和删除项目提供默认的动画效果。
你也可以定义你自己的LayoutManager和添加删除动画,RecyclerView项目结构如下:
(1)Adapter:使用RecyclerView之前,你需要一个继承自RecyclerView.Adapter的适配器,作用是将数据与每一个item的界面进行绑定。
(2)LayoutManager:用来确定每一个item如何进行排列摆放,何时展示和隐藏。回收或重用一个View的时候,LayoutManager会向适配器请求新的数据来替换旧的数据,这种机制避免了创建过多的View和频繁的调用findViewById方法(与ListView原理类似)。
目前SDK中提供了三种自带的LayoutManager:
(1)LinearLayoutManager
(2)GridLayoutManager
(3)StaggeredGridLayoutManager
使用它的理由:
简单说,它是ListView的进化,为了当你需要动态展示一组数据的时候就会需要它。
当然,如果只是动态展示数据,listview也可以做到,用它替代listview的原因有几个:
(1)简介中提到的它封装了viewholder的回收复用。
(2)RecyclerView使用布局管理器管理子view的位置(目前尚只提供了LinearLayoutManager),也就是说你再不用拘泥于ListView的线性展示方式,如果之后提供其他custom LayoutManager的支持,你能够使用复杂的布局来展示一个动态组件。
(3)自带了ItemAnimation,可以设置加载和移除时的动画,方便做出各种动态浏览的效果。
官方样例:
xml:
main code:
public class MyActivity extends Activity { private RecyclerView mRecyclerView; private RecyclerView.Adapter mAdapter; private RecyclerView.LayoutManager mLayoutManager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.my_activity); mRecyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.my_recycler_view); // improve performance if you know that changes in content // do not change the size of the RecyclerView mRecyclerView.setHasFixedSize(true); // use a linear layout manager mLayoutManager = new LinearLayoutManager(this); mRecyclerView.setLayoutManager(mLayoutManager); // specify an adapter (see also next example) mAdapter = new MyAdapter(myDataset); mRecyclerView.setAdapter(mAdapter); } ... }
adapter code:
public class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter{ private String[] mDataset; // Provide a reference to the type of views that you are using // (custom viewholder) public static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder { public TextView mTextView; public ViewHolder(TextView v) { super(v); mTextView = v; } } // Provide a suitable constructor (depends on the kind of dataset) public MyAdapter(String[] myDataset) { mDataset = myDataset; } // Create new views (invoked by the layout manager) @Override public MyAdapter.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { // create a new view View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()) .inflate(R.layout.my_text_view, parent, false); // set the view's size, margins, paddings and layout parameters ... ViewHolder vh = new ViewHolder(v); return vh; } // Replace the contents of a view (invoked by the layout manager) @Override public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) { // - get element from your dataset at this position // - replace the contents of the view with that element holder.mTextView.setText(mDataset[position]); } // Return the size of your dataset (invoked by the layout manager) @Override public int getItemCount() { return mDataset.length; } }
替用Gallery:
笔者使用RecyclerView的原因其实并不是为了使用一个新颖的组件去实现华丽的功能,就在前一天我还在到处寻找一个可以替代deprecated组件Gallery的组件。其实在Gallery弃用之后,RecyclerView出来之前,ViewPager和扩展ScrollView是StackOverFlow上推荐的实现Gallery的两种解决办法,但是都有一定的问题,ScrollView要实现Gallery的改动太大,ViewPager替用的滑动体验和原来的Gallery相去甚远。
顺着官方demo,我替换掉原来的ViewPager类,使用RecylcerView,改进有以下几点:
(1)使用过ViewPager动画的应该知道(有经典的ViewPager动画第三方扩展JazzyViewPager),这些动画是为了提供给每个item占据全屏,或占据几乎全屏这种情况设计的。也就是说,如果你简单地将ViewPager的每页显示数设置为你需要的值,之后设置的动画很可能并不是你需要的效果(因此之前我在嵌套时去掉了ViewPager的动画,稍微有点失望)。
(2)滑动速度加快,因为ViewPager并不是ViewsPager。。。一次长距离的滑动可能只造成1~2张图片的滚动,一点也不像gallery,这是我用RecylcerView替代它的主要原因。
基于原来的代码,我构建了MyRecyclerGallery,保留了原来的触摸事件,现在滑动起来舒服多了:
以上就是爱站技术频道小编为大家带来的Android开发中recyclerview组件的认识, 了解清楚开发后,自然对于开发有新的认识。