Android开发中使用banner的步骤

来源:爱站网时间:2021-04-05编辑:网友分享
banner的广告效果是无限循环的,但是这是可以设置的,而设置的广告我们是可以控制的,下面大家都随爱站技术频道小编一起去了解Android开发中使用banner的步骤吧!

banner的广告效果是无限循环的,但是这是可以设置的,而设置的广告我们是可以控制的,下面大家都随爱站技术频道小编一起去了解Android开发中使用banner的步骤吧!

Step 1.依赖banner

Gradle
dependencies{
  compile 'com.youth.banner:banner:1.4.9' //最新版本
}

或者引用本地lib

compile project(':banner')

Step 2.添加权限到你的 AndroidManifest.xml


Step 3.在布局文件中添加Banner,可以设置自定义属性

!!!此步骤可以省略,直接在Activity或者Fragment中new Banner();

Step 4.重写图片加载器

public class GlideImageLoader extends ImageLoader {
  @Override
  public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) {
    /**
     注意:
     1.图片加载器由自己选择,这里不限制,只是提供几种使用方法
     2.返回的图片路径为Object类型,由于不能确定你到底使用的那种图片加载器,
     传输的到的是什么格式,那么这种就使用Object接收和返回,你只需要强转成你传输的类型就行,
     切记不要胡乱强转!
     */
    eg:
    //Glide 加载图片简单用法
    Glide.with(context).load(path).into(imageView);
    //Picasso 加载图片简单用法
    Picasso.with(context).load(path).into(imageView);
    //用fresco加载图片简单用法,记得要写下面的createImageView方法
    Uri uri = Uri.parse((String) path);
    imageView.setImageURI(uri);
  }
  //提供createImageView 方法,如果不用可以不重写这个方法,主要是方便自定义ImageView的创建
  @Override
  public ImageView createImageView(Context context) {
    //使用fresco,需要创建它提供的ImageView,当然你也可以用自己自定义的具有图片加载功能的ImageView
    SimpleDraweeView simpleDraweeView=new SimpleDraweeView(context);
    return simpleDraweeView;
  }
}

Step 5.在Activity或者Fragment中配置Banner

--------------------------简单使用-------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
  //设置图片加载器
  banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
  //设置图片集合
  banner.setImages(images);
  //banner设置方法全部调用完毕时最后调用
  banner.start();
}
--------------------------详细使用-------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
  //设置banner样式
  banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE);
  //设置图片加载器
  banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
  //设置图片集合
  banner.setImages(images);
  //设置banner动画效果
  banner.setBannerAnimation(Transformer.DepthPage);
  //设置标题集合(当banner样式有显示title时)
  banner.setBannerTitles(titles);
  //设置自动轮播,默认为true
  banner.isAutoPlay(true);
  //设置轮播时间
  banner.setDelayTime(1500);
  //设置指示器位置(当banner模式中有指示器时)
  banner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER);
  //banner设置方法全部调用完毕时最后调用
  banner.start();
}
-----------------当然如果你想偷下懒也可以这么用--------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
  banner.setImages(images).setImageLoader(new GlideImageLoader()).start();
}

Step 6.(可选)增加体验

//如果你需要考虑更好的体验,可以这么操作
@Override
protected void onStart() {
  super.onStart();
  //开始轮播
  banner.startAutoPlay();
}
@Override
protected void onStop() {
  super.onStop();
  //结束轮播
  banner.stopAutoPlay();
}

以上就是爱站技术频道小编为大家介绍的Android开发中使用banner的步骤,相信大家都已经了解了吧。掌握以上的技巧,你就成功了。

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