android开发之蜂鸣提示音和震动提示的实现原理与参考代码

来源:爱站网时间:2021-09-23编辑:网友分享
爱站技术小编发现蜂鸣提示音和震动提示此功能在手机使用中很实用,最近在读zxing项目,学到了不少东西;我们一起来看看他是怎么做的,感兴趣的朋友可以了解下哦


蜂鸣
1.准备一个 音频文件 比如:beep.ogg。 ogg格式是声音压缩格式的一种,类似mp3这样。我们准备播放它,就产生了蜂鸣的效果。
2.为activity注册的默认 音频通道 。
  activity.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
 这里声明为 STREAM_MUSIC的通道,就是多媒体播放,注册后,我们使用 手机上的音量大小键就可以调节播放的声音大小。
如果不设定这个通道的话,我们的这个activity默认音量按钮处理将作用于 手机铃音的大小。
3.检查当前的 铃音模式,或者成为 情景模式。
  说明:getRingerMode() ——返回当前的铃声模式。如RINGER_MODE_NORMAL(普通)、RINGER_MODE_SILENT(静音)、RINGER_MODE_VIBRATE(震动)

 

  //如果当前是铃音模式,则继续准备下面的 蜂鸣提示音操作,如果是静音或者震动模式。就不要继续了。因为用户选择了无声的模式,我们就也不要出声了。
AudioManager audioService = (AudioManager) activity
.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
if (audioService.getRingerMode() != AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL) {
shouldPlayBeep = false;
}


4.初始化MediaPlayer对象,指定播放的声音 通道为 STREAM_MUSIC,这和上面的步骤一致,指向了同一个通道。  MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
  mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
  注册事件。当播放完毕一次后,重新指向流文件的开头,以准备下次播放。

 

 

 


  // When the beep has finished playing, rewind to queue up another one.
mediaPlayer
.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer player) {
player.seekTo(0);
}
});


设定数据源,并准备播放

 

 

 


AssetFileDescriptor file = activity.getResources().openRawResourceFd(
R.raw.beep);
try {
mediaPlayer.setDataSource(file.getFileDescriptor(),
file.getStartOffset(), file.getLength());
file.close();
mediaPlayer.setVolume(BEEP_VOLUME, BEEP_VOLUME);
mediaPlayer.prepare();
} catch (IOException ioe) {
Log.w(TAG, ioe);
mediaPlayer = null;
}
return mediaPlayer;


5.开始播放

 

 

 


if (playBeep && mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.start();
}


-----------------------------------------------------------------
震动
这个比较简单。分两步:
1.声明权限
  在AndroidManifest.xml 里写

 

 

 


  


2.获得震动服务。

 

 

 


  Vibrator vibrator = (Vibrator) activity.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);


3.启动震动。

 

 

 


  vibrator.vibrate(VIBRATE_DURATION);

 

 

 


public void playBeepSoundAndVibrate() {
if (enableVibrate) {
Vibrator vibrator = (Vibrator) activity
.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
//震动一次
vibrator.vibrate(VIBRATE_DURATION);
//第一个参数,指代一个震动的频率数组。每两个为一组,每组的第一个为等待时间,第二个为震动时间。
// 比如 [2000,500,100,400],会先等待2000毫秒,震动500,再等待100,震动400
//第二个参数,repest指代从 第几个索引(第一个数组参数) 的位置开始循环震动。
//会一直保持循环,我们需要用 vibrator.cancel()主动终止
//vibrator.vibrate(new long[]{300,500},0);
}
}
以上内容就是爱站技术频道小编为大家分享的android开发之蜂鸣提示音和震动提示的实现原理与参考代码,看完以上分享之后,大家应该都知道这些的原理和参考代码是什么了吧。

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