Dispatch Source Timer的使用及注意事项介绍
Dispatch Source Timer是与Dispatch Queue一起使用的计时器,当我们使用调度源计时器比使用nstimer更自然、更高效,下面爱站技术频道小编将给大家带来Dispatch Source Timer的使用及注意事项介绍。
创建 Timer
Dispatch Source Timer 首先其实是 Dispatch Source 的一种,关于 Dispatch Source 的内容在这里就不再赘述了。下面是苹果官方文档里给出的创建 Dispatch Timer 的代码:
dispatch_source_t CreateDispatchTimer(uint64_t interval, uint64_t leeway, dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block) { dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue); if (timer) { dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_walltime(NULL, 0), interval, leeway); dispatch_source_set_event_handler(timer, block); dispatch_resume(timer); } return timer; }
有几个地方需要注意:
- Dispatch Source Timer 是间隔定时器,也就是说每隔一段时间间隔定时器就会触发。在 NSTimer 中要做到同样的效果需要手动把 repeats 设置为 YES。
- dispatch_source_set_timer 中第二个参数,当我们使用dispatch_time 或者 DISPATCH_TIME_NOW 时,系统会使用默认时钟来进行计时。然而当系统休眠的时候,默认时钟是不走的,也就会导致计时器停止。使用 dispatch_walltime 可以让计时器按照真实时间间隔进行计时。
- dispatch_source_set_timer 的第四个参数 leeway 指的是一个期望的容忍时间,将它设置为 1 秒,意味着系统有可能在定时器时间到达的前 1 秒或者后 1 秒才真正触发定时器。在调用时推荐设置一个合理的 leeway 值。需要注意,就算指定 leeway 值为 0,系统也无法保证完全精确的触发时间,只是会尽可能满足这个需求。
- event handler block 中的代码会在指定的 queue 中执行。当 queue 是后台线程的时候,dispatch timer 相比 NSTimer 就好操作一些了。因为 NSTimer 是需要 Runloop 支持的,如果要在后台 dispatch queue 中使用,则需要手动添加 Runloop。使用 dispatch timer 就简单很多了。
- dispatch_source_set_event_handler 这个函数在执行完之后,block 会立马执行一遍,后面隔一定时间间隔再执行一次。而 NSTimer 第一次执行是到计时器触发之后。这也是和 NSTimer 之间的一个显著区别。
停止 Timer
停止 Dispatch Timer 有两种方法,一种是使用 dispatch_suspend,另外一种是使用 dispatch_source_cancel。
dispatch_suspend 严格上只是把 Timer 暂时挂起,它和 dispatch_resume 是一个平衡调用,两者分别会减少和增加 dispatch 对象的挂起计数。当这个计数大于 0 的时候,Timer 就会执行。在挂起期间,产生的事件会积累起来,等到 resume 的时候会融合为一个事件发送。
需要注意的是:dispatch source 并没有提供用于检测 source 本身的挂起计数的 API,也就是说外部不能得知一个 source 当前是不是挂起状态,在设计代码逻辑时需要考虑到这一点。
dispatch_source_cancel 则是真正意义上的取消 Timer。被取消之后如果想再次执行 Timer,只能重新创建新的 Timer。这个过程类似于对 NSTimer 执行 invalidate。
关于取消 Timer,另外一个很重要的注意事项:dispatch_suspend 之后的 Timer,是不能被释放的!下面的代码会引起崩溃:
- (void)stopTimer { dispatch_suspend(_timer); _timer = nil; // EXC_BAD_INSTRUCTION 崩溃 }
因此使用 dispatch_suspend 时,Timer 本身的实例需要一直保持。使用 dispatch_source_cancel 则没有这个限制:
- (void)stopTimer { dispatch_source_cancel(_timer); _timer = nil; // OK }
以上就是有关Dispatch Source Timer的使用及注意事项介绍,爱站技术频道发布的知识还是很靠谱的,可以帮助我们找到适合自己的操作。