解决IOS控制台改变变量的方式

来源:爱站网时间:2020-07-02编辑:网友分享
程序员的技巧其实于我们在日常开发中的习惯是息息相关的,有时候我们需要在控制台自己改变这些状态,本文是爱站技术频道小编为大家带来的解决IOS控制台改变变量的方式,相信对大家的理解和学习很有帮助。

程序员的技巧其实于我们在日常开发中的习惯是息息相关的,有时候我们需要在控制台自己改变这些状态,本文是爱站技术频道小编为大家带来的解决IOS控制台改变变量的方式,相信对大家的理解和学习很有帮助。

下面是之前大家会用的解决控制台log输出的方式

Xcode8里边 Edit Scheme-> Run -> Arguments, 在Environment Variables里边添加 OS_ACTIVITY_MODE = Disable 环境变量 ,这个相信大家都会.

使用改变Xcode系统模板的方式

先介绍几个c函数

/**
 *getenv(取得环境变量内容)
 *定义函数 char * getenv(const char *name);
 *函数说明 getenv()用来取得参数name环境变量的内容。
 *参数说明
 *name为环境变量的名称,如果该变量存在则会返回指向该内容的指针。
 *环境变量的格式为name=value。
 *返回值:执行成功则返回指向该内容的指针,找不到符合的环境变量名称则返回NULL。
 */
- (void)getenv_test:(char *)env_name
{
  if(getenv(env_name))
  {
    printf("%s's value = %s",env_name,getenv(env_name));
  }
}

/**
 *putenv(改变或增加环境变量)
 *定义函数 int putenv(const char * string);
 *函数说明:putenv()用来改变或增加环境变量的内容。
 *参数
 *string的格式为name = value,
 *如果该环境变量原先存在,则变量内 容会依参数string改变,否则此参数内容会成为新的环境变量。
 *返回值:执行成功则返回0,有错误发生则返回-1。
 */
- (void)putenv_test
{
  char *env_name = "test_two";
  if(putenv(env_name) == 0)
  {
    printf("%s = %d",env_name,putenv("test_two = two"));
  }

}

/**
 *unsetenv(移除环境变量)
 *定义函数 unsetenv(const char *string);
 *函数说明:unsetenv()用来改变或增加环境变量的内容。
 *参数
 *string为环境变量的名称,
 *如果该环境变量原先存在,则移除该环境变量。
 *返回值:执行成功则返回0,有错误发生则返回-1。
 */
- (void)unsetenv_test
{
  char *env_name = "test_one";
  if(unsetenv(env_name) == 0)
  {
    printf("%s is unseted = %s",env_name,unsetenv(env_name) == 0 ? "yes" : "no");
  }
}
/**
setenv(改变或增加环境变量)
 *定义函数 int setenv(const char *name,const char * value,int overwrite);
 *函数说明 setenv()用来改变或增加环境变量的内容。
 *参数 name为环境变量名称字符串。
 *参数 value则为变量内容。
 *参数 overwrite用来决定是否要改变已存在的环境变量。
 如果overwrite不为0,则改变环境变量原有内容,原有内容会被改为参数value所指的变量内容。
 如果overwrite为0,且该环境变量已有内容,则参数value会被忽略。
 *返回值 执行成功则返回0,有错误发生时返回-1
*/
- (void)setenv_test
{
  char *env_name = "test_one";
  char *env_value = "ooops";
  if(setenv(env_name,env_value,1) == 0)
  {
    printf("%s is seted = %s",env_name,setenv(env_name,env_value,1) == 0 ? "success" : "failed");
  }
}

我们要修改的模板如下的路径中
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/
Library/Xcode/Templates/Project\ Templates/iOS/Application/Cocoa\ Touch\ Application\ Base.xctemplate

打开文件,在文件中搜索如下代码

main.m:main:UIApplicationMain@autoreleasepool {
  return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}

将其改为

main.m:main:UIApplicationMain@autoreleasepool {
  /*
   * 此行代码是增加的代码
   */
  setenv("OS_ACTIVITY_MODE", "DISABLE", 1);
  return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}

其目的是为了,在创建的Xcode项目的入口文件中增加添加环境变量的操作

效果如下

//
// main.m
// environment_variable
//
#import 
#import "AppDelegate.h"

int main(int argc, char * argv[]) 
{
  @autoreleasepool 
{
    setenv("OS_ACTIVITY_MODE", "disable", 1);
    return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
  }
}

本文就是爱站技术频道小编为大家带来的解决IOS控制台改变变量的方式,希望通过我们的介绍,大家都能掌握,有任何疑问欢迎来js.aizhan.com和大家交流哦。

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