综述IOS开发中播放网络音乐的展示技巧
Android开源和IOS相关技术已经非常封闭,可用的技术资源稀缺,目前还没有有效的IOS遥控技术,接下来爱站技术频道小编就给大家介绍综述IOS开发中播放网络音乐的展示技巧,有需要的朋友可以了解一下。
一、前言
这两天做了个小项目涉及到了远程音乐播放,因为第一次做这种音乐项目,边查资料边做,其中涉及到主要技术点有:
- 如何播放远程网络音乐
- 如何切换当前正在播放中的音乐资源
- 如何监听音乐播放的各种状态(播放器状态、播放的进度、缓冲的进度,播放完成)
- 如何手动操控播放进度
- 如何在后台模式或者锁屏情况下正常播放音乐
- 如何在锁屏模式下显示音乐播放信息和远程操控音乐
如果您对一块技术点有兴趣或者正在寻找相关资料,那么本篇或许能提供一些参考或启发。
二、 网络音乐播放的核心技术点
根据自己的经验和查了一些音乐播放的相关资料,最简单和最易上手的的技术方案我想应该是采用ios系统自带的AVFoundation框架。
我们知道AVFoundation框架是苹果专门为多媒体打造的一个库,这个库非常强大,专门用来处理音视频等复杂的多媒体技术,而本篇要讲的所有技术点就是基于AVFoundation框架中的一个类——AVPlayer。
那么AVPlayer是什么?
你可以把他看成是一个已经封装好的播放器,它的作用是用来播放远程的或本地的视频和音频。因为本地的音视频的播放比较简单,这里就不做讲述,本编主要是讲远程音乐播放,因为都是基于AVPlayer同一套API,所以掌握远程音乐播放其实就是相当于掌握远程视频播放。好了废话就不多说了,下面开始上菜。
1、导入AVFoundation框架,创建AVPlayer播放器
-(AVPlayer *)player { if (_player == nil) { // AVPlayerItem是一个包装音乐资源的类,初始化时可以传入一个音乐的url AVPlayerItem *item = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://xxxxxxxx"]]; //通过AVPlayerItem初始化player _player = [[AVPlayer alloc] initWithPlayerItem:item]; } return _player; }
此处懒加载创建,让播放器成为控制器的全局属性,注意需要强引用,否则回收释放掉了就无法播放。
2、播放或停止音乐
//开始播放 [self.player play]; //停止播放 [self.player pause];
这个没什么好讲的,只要调用AVPlayer的两个实例方法
3、切换当前正在播放中的音乐资源
//创建需要播放的AVPlayerItem AVPlayerItem *item = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:model.url]]; //替换当前音乐资源 [self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:item];
这个可以用于歌曲的切换,如上一首、下一首。
4、通过KVO监听播放器的状态
[self.player.currentItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
拿到播放器的currentItem,注册当前对象为观察者,监听它的status属性。status属性是AVPlayerItemStatus类型,它是一个枚举类型,如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, AVPlayerItemStatus) { AVPlayerItemStatusUnknown,//未知状态 AVPlayerItemStatusReadyToPlay,//准备播放 AVPlayerItemStatusFailed//加载失败 };
当status属性值发生改变时,就会触发观察者方法的回调,如下:
//观察者回调 -(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary*)change context:(void *)context { //注意这里查看的是self.player.status属性 if ([keyPath isEqualToString:@"status"]) { switch (self.player.status) { case AVPlayerStatusUnknown: { NSLog(@"未知转态"); } break; case AVPlayerStatusReadyToPlay: { NSLog(@"准备播放"); } break; case AVPlayerStatusFailed: { NSLog(@"加载失败"); } break; default: break; } } }
当 self.player.status == AVPlayerStatusReadyToPlay
时,音乐就会开始正常播放,另外两种状态音乐是无法播放的,可以在上面方法相应状态里给出提示。这里需要特别强调一点的是观察者监听的对象是 self.player.currentItem
,而不是 self.player
,而当监听的属性发生改变时,观察者回调的方法里需要查看的是 self.player.status
。当然,你也可以不这么干,但是我尝试过好几次,不这么干的后果是无法监听到 self.player.status
属性的改变。
当音乐播放完成,或者切换下一首歌曲时,请务必记得移除观察者,否则会crash。操作如下:
//移除观察者 [self.player.currentItem removeObserver:self forKeyPath:@"status"];
5、监听音乐的缓冲进度
这个也是通过KVO监听播放器当前播放的音乐资源AVPlayerItem的loadedTimeRanges属性。我们先看监听,如下:
//KVO监听音乐缓冲状态 [self.player.currentItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
当 loadedTimeRanges
属性发生改变时,回调如下:
-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary*)change context:(void *)context { if ([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"]) { NSArray * timeRanges = self.player.currentItem.loadedTimeRanges; //本次缓冲的时间范围 CMTimeRange timeRange = [timeRanges.firstObject CMTimeRangeValue]; //缓冲总长度 NSTimeInterval totalLoadTime = CMTimeGetSeconds(timeRange.start) + CMTimeGetSeconds(timeRange.duration); //音乐的总时间 NSTimeInterval duration = CMTimeGetSeconds(self.player.currentItem.duration); //计算缓冲百分比例 NSTimeInterval scale = totalLoadTime/duration; //更新缓冲进度条 self.loadTimeProgress.progress = scale; } }
loadedTimeRanges这个属性是一个数组,里面装的是本次缓冲的时间范围,这个范围是用一个结构体 CMTimeRange
表示,当然在oc中结构体是不能直接存放数组的,所以它被包装成了oc对象 NSValue
。
我们来看下这个结构体:
typedef struct { CMTime start; CMTime duration; } CMTimeRange;
start表示本次缓冲时间的起点,duratin表示本次缓冲持续的时间范围,具体详细的计算方法可以看上面方法的实现。
当音乐播放完成,或者切换下一首歌曲时,请务必记得移除观察者,否则会crash。操作如下:
[self.player.currentItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
6、监听音乐播放的进度
这个不是通过KVO了,AVPlayer专门提供了下面这个api用来监听播放的进度:
/** 监听音乐播放进度 @param interval 监听的时间间隔,用来设置多长时间回调一次 @param queue 队列,一般传主队列 @param block 回调的block,会把当前的播放时间传递过来 @return 监听的对象 */ - (id)addPeriodicTimeObserverForInterval:(CMTime)interval queue:(nullable dispatch_queue_t)queue usingBlock:(void (^)(CMTime time))block;
操作如下:
__weak typeof(self) weakSelf = self; self.timeObserver = [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1.0, 1.0) queue:dispatch_get_main_queue() usingBlock:^(CMTime time) { //当前播放的时间 float current = CMTimeGetSeconds(time); //总时间 float total = CMTimeGetSeconds(item.duration); if (current) { float progress = current / total; //更新播放进度条 weakSelf.playSlider.value = progress; weakSelf.currentTime.text = [weakSelf timeFormatted:current]; } }];
我们可以这个block里面拿到当前播放时间,根据总时间计算出当前播放所占的时间比例,最后更新播放进度条。这里又涉及到了一个数据类类型CMTime,它也是一个结构体,用来作为时间的格式,定义如下:
typedef struct CMTimeValue value; CMTimeScale timescale; CMTimeFlags flags; CMTimeEpoch epoch; } CMTime;
CMTime是以分数的形式表示时间,value表示分子,timescale表示分母,flags是位掩码,表示时间的指定状态。所以我们要获得时间的秒数需要分子除以分母。当然你还可以用下面这个函数来获取时间的秒数:
Float64 CMTimeGetSeconds(CMTime time)
最后,当音乐播放完成或者切换音乐时,依然需要移除监听:
if (self.timeObserver) { [self.player removeTimeObserver:self.timeObserver]; self.timeObserver = nil; }
7、手动超控(移动滑块)播放进度
这是一个播放音视频很常见的功能,所以强大的AVPlayer理所当然的提供了几个api,下面只讲述其中最简单的一个:
/** 定位播放时间 @param time 指定的播放时间 */ - (void)seekToTime:(CMTime)time; 具体使用如下: //移动滑块调整播放进度 - (IBAction)playSliderValueChange:(UISlider *)sender { //根据值计算时间 float time = sender.value * CMTimeGetSeconds(self.player.currentItem.duration); //跳转到当前指定时间 [self.player seekToTime:CMTimeMake(time, 1)]; }
8、监听音乐播放完成
一般音视频播放完成时我们或多或少的都要处理一些业务,比如循环播放,播完退出界面等等。下面看下如何监听AVPlayer的播放完成。
//给AVPlayerItem添加播放完成通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playFinished:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:_player.currentItem];
这里是采用注册监听AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification通知,当AVPlayer一播放完成时,便会发出这个通知,我们收到通知后进行处理即可
9、设置音乐后台播放
我们知道运行在ios系统下的程序一旦进入后台就会处于休眠状态,程序停止运行了,也就播放不了什么音乐了。但是有一些特定功能的app还是处于可以后台运行的,比如音乐类型的app正处于这个范畴。但是,并不是说你在应用中播放音乐就能后台高枕无忧的运行了,你依然需要做如下几步操作:
(1)开启后台模式
target ->capabilities-> Background modes ->打开开关 ->勾选第一个选项
(2)程序启动时设置音频会话
//一般在方法:application: didFinishLaunchingWithOptions:设置 //获取音频会话 AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance]; //设置类型是播放。 [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil]; //激活音频会话。 [session setActive:YES error:nil];
以上两步设置无误,程序进入后台模式,便可以进行音乐播放
10、如何设置音乐锁频信息
我们看百度音乐锁频时,也依然能在屏幕上展示歌曲的信息,以及切换歌曲等。下面看看这个功能是如何实现的:
//音乐锁屏信息展示 - (void)setupLockScreenInfo { // 1.获取锁屏中心 MPNowPlayingInfoCenter *playingInfoCenter = [MPNowPlayingInfoCenter defaultCenter]; //初始化一个存放音乐信息的字典 NSMutableDictionary *playingInfoDict = [NSMutableDictionary dictionary]; // 2、设置歌曲名 if (self.currentModel.name) { [playingInfoDict setObject:self.currentModel.name forKey:MPMediaItemPropertyAlbumTitle]; } // 设置歌手名 if (self.currentModel.artist) { [playingInfoDict setObject:self.currentModel.artist forKey:MPMediaItemPropertyArtist]; } // 3设置封面的图片 UIImage *image = [self getMusicImageWithMusicId:self.currentModel]; if (image) { MPMediaItemArtwork *artwork = [[MPMediaItemArtwork alloc] initWithImage:image]; [playingInfoDict setObject:artwork forKey:MPMediaItemPropertyArtwork]; } // 4设置歌曲的总时长 [playingInfoDict setObject:self.currentModel.detailDuration forKey:MPMediaItemPropertyPlaybackDuration]; //音乐信息赋值给获取锁屏中心的nowPlayingInfo属性 playingInfoCenter.nowPlayingInfo = playingInfoDict; // 5.开启远程交互,只有开启这个才能进行远程操控 [[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents]; }
这里设置图片时需要注意下,异步加载网络图片后再设置是无效的,所以图片信息最好是先请求下来后再进行设置。
远程超控的回调如下:
//监听远程交互方法 - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event { switch (event.subtype) { //播放 case UIEventSubtypeRemoteControlPlay:{ [self.player play]; } break; //停止 case UIEventSubtypeRemoteControlPause:{ [self.player pause]; } break; //下一首 case UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack: [self nextBtnAction:nil]; break; //上一首 case UIEventSubtypeRemoteControlPreviousTrack: [self lastBtnAction:nil]; break; default: break; } }
三、总结
最后,画了一张图总结下播放远程网络音乐的流程:
根据QQ音乐的界面做了个小demo,下面是demo的真机前台和后台播放的运行效果:
四、结束语
综述IOS开发中播放网络音乐的展示技巧,当然爱站技术频道还有很多强大的功能没有展现出来,希望大家能认真学习。