iOS如何利用手机摄像头测心率

来源:爱站网时间:2021-01-09编辑:网友分享
iOS如何利用手机摄像头测心率?对于这个问题是不是很多用户们都不了解呢?那么下面就让爱站小编为大家具体介绍一下iOS利用手机摄像头测心率的方法。

iOS如何利用手机摄像头测心率?对于这个问题是不是很多用户们都不了解呢?那么下面就让爱站小编为大家具体介绍一下iOS利用手机摄像头测心率的方法。

原理

简单介绍一下,网上可以查到很多关于手机测心率的这种项目,大概就是: 把手指放在摄像头和闪光灯上,通过手指处脉搏跳动充血导致的细微颜色变化来确定心跳波动,确定波峰波谷,根据两个波峰之间的时间差来确定瞬时心率。

思路

首先,采集视频流,根据拿到的RGB颜色转成HSV颜色集,其实我们只用到了HSV的H。
对拿到的H进行一些处理,看跟人喜好或者具体情况,主要是用于后面的折线图和计算瞬时心率,如果有能力的话可以处理一下噪音数据,因为可能测的时候手指轻微抖动会造成一些不稳定的数据。
根据处理后的H就可以进行画折线图了,我是把处理后的H和时间戳进行了绑定,用来后面的计算心率。
根据处理后的H来确定波峰波谷,利用两个波谷之间的时间差计算心率。

实现

大致思路就是上面这样,下面来看一下代码具体实现以下。

1.首先我先初始化了一些数据,方便后面使用

// 设备
@property (strong, nonatomic) AVCaptureDevice      *device;
// 结合输入输出
@property (strong, nonatomic) AVCaptureSession     *session;
// 输入设备
@property (strong, nonatomic) AVCaptureDeviceInput   *input;
// 输出设备
@property (strong, nonatomic) AVCaptureVideoDataOutput *output;
// 输出的所有点
@property (strong, nonatomic) NSMutableArray      *points;

// 记录浮点变化的前一次的值
static float lastH = 0;
// 用于判断是否是第一个福点值
static int  count = 0;

// 初始化
self.device   = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
self.session  = [[AVCaptureSession alloc]init];
self.input   = [[AVCaptureDeviceInput alloc]initWithDevice:self.device error:nil];
self.output   = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc]init];
self.points   = [[NSMutableArray alloc]init];

2.设置视频采集流,为了节省内存,我没有输出视频画面

// 开启闪光灯
 if ([self.device isTorchModeSupported:AVCaptureTorchModeOn]) {
   [self.device lockForConfiguration:nil];
    // 开启闪光灯
    self.device.torchMode=AVCaptureTorchModeOn;
    // 调低闪光灯亮度(为了减少内存占用和避免时间长手机发烫)
    [self.device setTorchModeOnWithLevel:0.01 error:nil];
    [self.device unlockForConfiguration];
  }

  // 开始配置input output
  [self.session beginConfiguration];

  // 设置像素输出格式
  NSNumber *BGRA32Format = [NSNumber numberWithInt:kCVPixelFormatType_32BGRA];
  NSDictionary *setting =@{(id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey:BGRA32Format};
  [self.output setVideoSettings:setting];

  // 抛弃延迟的帧
  [self.output setAlwaysDiscardsLateVideoFrames:YES];
  //开启摄像头采集图像输出的子线程
  dispatch_queue_t outputQueue = dispatch_queue_create("VideoDataOutputQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
  // 设置子线程执行代理方法
  [self.output setSampleBufferDelegate:self queue:outputQueue];

  // 向session添加
  if ([self.session canAddInput:self.input])  [self.session addInput:self.input];
  if ([self.session canAddOutput:self.output]) [self.session addOutput:self.output];

  // 降低分辨率,减少采样率(为了减少内存占用)
  self.session.sessionPreset = AVCaptureSessionPreset1280x720;
  // 设置最小的视频帧输出间隔
  self.device.activeVideoMinFrameDuration = CMTimeMake(1, 10);

  // 用当前的output 初始化connection
  AVCaptureConnection *connection =[self.output connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
  [connection setVideoOrientation:AVCaptureVideoOrientationPortrait];

  // 完成编辑
  [self.session commitConfiguration];
  // 开始运行
  [self.session startRunning];

这里我降低了闪光灯亮度,降低了分辨率,减少了每秒钟输出的帧。主要就是为了减少内存的占用。(我手里只有一台6,没有测其他设备可不可以)

3.在output的代理方法中采集视频流

// captureOutput->当前output  sampleBuffer->样本缓冲  connection->捕获连接
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection {

  //获取图层缓冲
  CVPixelBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
  CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0);
  uint8_t*buf = (uint8_t *)CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);
  size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer);
  size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);
  size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);

  float r = 0, g = 0,b = 0;
  float h,s,v;
  // 计算RGB
  TORGB(buf, width, height, bytesPerRow, &r, &g, &b);
  // RGB转HSV
  RGBtoHSV(r, g, b, &h, &s, &v);
  // 获取当前时间戳(精确到毫秒)
  double t = [[NSDate date] timeIntervalSince1970]*1000;
  // 返回处理后的浮点值
  float p = HeartRate(h);
  // 绑定浮点和时间戳
  NSDictionary *point = @{[NSNumber numberWithDouble:t]:[NSNumber numberWithFloat:p]};
  //下面按个人情况可以进行计算心率或者画心率图
}

到这里数据已经处理好了,后面可以根据数据画折线图,或者计算心率

计算RGB

void TORGB (uint8_t *buf, float ww, float hh, size_t pr, float *r, float *g, float *b) {
  float wh = (float)(ww * hh );
  for(int y = 0; y 

RGB转HSV

void RGBtoHSV( float r, float g, float b, float *h, float *s, float *v ) {
  float min, max, delta;
  min = MIN( r, MIN(g, b ));
  max = MAX( r, MAX(g, b ));
  *v = max;
  delta = max - min;
  if( max != 0 )
    *s = delta / max;
  else {
    *s = 0;
    *h = -1;
    return;
  }
  if( r == max )
    *h = ( g - b ) / delta;
  else if( g == max )
    *h = 2 + (b - r) / delta;
  else
    *h = 4 + (r - g) / delta;
  *h *= 60;
  if( *h 

根据h处理浮点

float HeartRate (float h) {
  float low = 0;
  count++;
  lastH = (count==1)?h:lastH;
  low = (h-lastH);
  lastH = h;
  return low;
}

4.分析数据,计算心率

这里我纠结了好长时间,试了几种不同的方法,都没有一个比较理想的结果,计算出来的特别不准。后来看了 http://ios.jobbole.com/88158/ 这篇文章,后面优化的部分有一个 基音算法 ,虽不明,但觉厉,对此表示非常感谢。吼吼吼。

原理:就是说划一个时间段,在这个时间段里面找到一个 最低峰值 ,然后确定一个 周期 ,然后分别在 这个峰值 前间隔 0.5个周期 的 1周期里 和 这个峰值 后间隔 0.5个周期 的 1周期 里找到一个最低峰值。 然后根据这几个值来确定瞬时心率。

 

- (void)analysisPointsWith:(NSDictionary *)point {

  [self.points addObject:point];
  if (self.points.countcenter
    int d_i_l = 0;     //最低峰值左面的最低峰值位置 l->left
    int d_i_r = 0;     //最低峰值右面的最低峰值位置 r->right


    float trough_c = 0;   //最低峰值的浮点值
    float trough_l = 0;   //最低峰值左面的最低峰值浮点值
    float trough_r = 0;   //最低峰值右面的最低峰值浮点值

    // 1.先确定数据中的最低峰值
    for (int i = 0; i = 1.5*T) {

      // a.如果最低峰值处在中心位置, 即距离前后都至少有1.5个周期
      if (d_i_c  d_i_c - 1.5*T; j--) {
          float trough = [[[self.points[j] allObjects] firstObject] floatValue];
          if (trough  d_i_c - 1.5*T; j--) {
            float trough = [[[self.points[j] allObjects] firstObject] floatValue];
            if (trough  d_i_c - 1.5*T; j--) {
            float trough = [[[self.points[j] allObjects] firstObject] floatValue];
            if (trough 0.5*T) {
        // 左面最低峰值
        for (int j = d_i_c - 0.5*T; j > 0; j--) {
          float trough = [[[self.points[j] allObjects] firstObject] floatValue];
          if (trough 

我目前是这样处理的,后面是用的前后两个峰值与 最低峰值 最接近的那个峰值的时间差,测了几次又和别的app比较了一下,基本都是正确的,最多也就是上下差1-2次每分钟。(在数据比较稳定的情况下,如果有更好的方法请推荐,谢谢)

5.画折线图 这里用到了 CoreGraphics

PS:首先,使用这个CoreGraphics要在View里面,并且要在View的 drawRect: 方法中使用,不然拿不到画布。我是为了封装单独建立了一个UIView的类。

a.首先还是数据,没有数据怎么画

@property (strong, nonatomic) NSMutableArray *points;
// 在init中初始化数组
self.points = [[NSMutableArray alloc]init];
// 这个可以翻译过来,也是在init中
self.clearsContextBeforeDrawing = YES;

// 外部调用方法
- (void)drawRateWithPoint:(NSNumber *)point {
  // 倒叙插入数组
  [self.points insertObject:point atIndex:0];

  // 删除溢出屏幕数据
  if (self.points.count > self.frame.size.width/6) {
    [self.points removeLastObject];
  }

  dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    // 这个方法自动调取 drawRect:方法
    [self setNeedsDisplay];
  });
}

之前调 setNeedsDisplay ,一直没有走 drawRect: 方法,或者就直走了一次,然后去百度是说 setNeedsDisplay 会在系统空闲的时候执行 drawRect: ,然后我尝试着回归到主线程中调用,就好了。具体原因不是很清楚,也可能是因为要在主线程中修改View。

b.画折线的方法,具体怎么调整看个人心情了。

CGFloat ww = self.frame.size.width;
  CGFloat hh = self.frame.size.height;
  CGFloat pos_x = ww;
  CGFloat pos_y = hh/2;
  // 获取当前画布
  CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
  // 折线宽度
  CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
  //消除锯齿
  //CGContextSetAllowsAntialiasing(context,false);
  // 折线颜色
  CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
  CGContextMoveToPoint(context, pos_x, pos_y);
  for (int i = 0; i 

c.为了看起来好看,我还加了网格,当然也是在 drawRect: 中调用的

 

static CGFloat grid_w = 30.0f;
- (void)buildGrid {

  CGFloat wight = self.frame.size.width;
  CGFloat height = self.frame.size.height;

  // 获取当前画布
  CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

  CGFloat pos_x = 0.0f;
  CGFloat pos_y = 0.0f;

  // 在wight范围内画竖线
  while (pos_x 

以上就是iOS如何利用手机摄像头测心率的全部内容,代码里还存在很多问题,后期有时间我会慢慢优化,欢迎指正。

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