IOS开发中如何获得不同屏幕的像素密度
很多开发人员觉得像素密度不是所有的项目都需要的,但是要避免产生模糊像素要怎么操作呢?下面是爱站技术频道小编带给大家的IOS开发中如何获得不同屏幕的像素密度,可以参考下面看看吧!
React Native 获取不同屏幕的像素密度
使用React Native开发 User Interface,初步了解之后,产生一个疑问,使用flexbox开发页面,width及height属性等输入大小或者说尺寸的地方,不能输入单位,如 height:80,通过JSX传化之后到都是按 px 像素单位处理的,因此在这个不同分配率的手机和不同密度的手机显示的效果不同,如何解决这个问题?
你猜我找到了什么?
React Native 提供的像素比获取神器PixelRatio
PixelRatio类提供给我们几个重用的方法,整理如下:
1、返回设备的像素密度
static get()
等同于在Android开发中通过代码
context.getResources().getDisplayMetrics().density;
获取到的手机设备密度。
返回结果如下图:(这是从官网上盗的图,^_^)
举个栗子
borderwidth : 1/PixelRatio.get()
返回的就是当前设备的最小线宽。
2、 返回字体大小的缩放因子
static getFontScale()
获取到的比率是用来计算文字的绝对大小,所以对计算的精度要求很高的元素,应该使用这个比率。
例如用户在通过 Setting > Display > Font Size 设置设备的字体显示大小,这个值就会改变,默认的情况下返回设备的像素比。
3、 单位 dp 转换成 px
static getPixelSizeForLayoutSize(layoutSize:number)
在UI开发的过程中最长使用到的方法。
上述是爱站技术频道小编介绍的IOS开发中如何获得不同屏幕的像素密度,我们在开发中会继续更新专业知识,希望大家能继续帮到大家。