IOS开发中文件操作的详细说明

来源:爱站网时间:2021-03-16编辑:网友分享
在IOS开发中备份是很重要的,而把它放在什么位置合适呢?别着急,爱站技术频道小编为大家带来了IOS开发中文件操作的详细说明,希望能为你带来帮助。

在IOS开发中备份是很重要的,而把它放在什么位置合适呢?别着急,爱站技术频道小编为大家带来了IOS开发中文件操作的详细说明,希望能为你带来帮助。

【图片缓存的清除】

在使用SDWebImage时,图片被大量的缓存,有时需要获取缓存的大小以及清除缓存。

要获取缓存大小,使用SDImageCache单例的getSize方法拿到byte为单位的缓存大小,注意计算时按1K=1000计算。

拿到M为单位的文件大小的方法,如下:

double size = [[SDImageCache sharedImageCache] getSize] / 1000.0 / 1000.0; 

要清除缓存,调用clearDisk方法,分为有回调和无回调。

因为清除缓存的时间可能会比较长,因此应该用指示器予以指示。

[[SDImageCache sharedImageCache] clearDiskOnCompletion:^{ 
     
  // 清除完毕的处理。 
     
}]; 

【文件夹大小计算】

使用NSFileManager可以拿到文件的属性,如果文件是目录,拿到的FileSize是没有意义的,因为目录的大小需要递归计算,不宜作为一个静态属性。因此只有文件的FileSize属性才是文件的大小。

为了计算文件夹的大小,应该递归内部所有文件,还好苹果官方集成了递归方法,通过递归可以拿到所有的目录和所有的文件,只要利用FileManager的方法判断是否是文件,如果是文件则拿到FileSize属性累加,就能计算出文件夹的大小,如下:

需要注意的是遍历出来的文件是以Caches为根目录的,因此获取属性时应该拼接出全路径。

- (void)fileSize{ 
 
  NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager]; 
   
  NSString *cachePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]; 
   
  NSArray *files = [manager subpathsOfDirectoryAtPath:cachePath error:nil]; // 递归所有子路径 
   
  NSInteger totalSize = 0; 
   
  for (NSString *filePath in files) { 
    NSString *path = [cachePath stringByAppendingPathComponent:filePath]; 
    // 判断是否为文件 
    BOOL isDir = NO; 
    [manager fileExistsAtPath:path isDirectory:&isDir]; 
    if (!isDir) { 
      NSDictionary *attrs = [manager attributesOfItemAtPath:path error:nil]; 
      totalSize += [attrs[NSFileSize] integerValue]; 
    } 
  } 
   
  NSLog(@"%d",totalSize); 
   
} 


以上就是爱站技术频道小编为大家带来的IOS开发中文件操作的详细说明,想必大家对这些接受都有了初步的了解了,希望能帮到大家。

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