IOS开发中第三方键盘的代码示例

来源:爱站网时间:2021-03-24编辑:网友分享
IOS开发中经常会使用代码实现功能,像键盘处理就是使用简单的代码实现的,接下来就让我们一起来看看爱站技术频道小编在下文为大家分享的IOS开发中第三方键盘的代码示例吧!

IOS开发中经常会使用代码实现功能,像键盘处理就是使用简单的代码实现的,接下来就让我们一起来看看爱站技术频道小编在下文为大家分享的IOS开发中第三方键盘的代码示例吧!

1、聊天评论框的封装

先聊聊我项目中遇到的奇葩情况吧,一个直播界面,上面播放器,下面是分段控制器5个button,5个界面,其中三个界面最下面都是评论框,所以就封装了一个评论框公用。
但是本来用的『IQKeyboardManager』,开源键盘处理框架,可是在同一个界面有多个评论框就出现问题了。

2、先看看『IQKeyboardManager』的使用吧:

#import "AppDelegate.h"

AppDelegate 中添加这段代码,就可以全局不用管键盘的弹起收回了!

#pragma mark - 键盘处理
- (void)completionHandleIQKeyboard
{
 IQKeyboardManager *manager = [IQKeyboardManager sharedManager];
 manager.enable = YES;
 manager.shouldResignOnTouchOutside = YES;
 manager.shouldToolbarUsesTextFieldTintColor = YES;
 manager.enableAutoToolbar = YES;
}

3、具体解决办法

但是我项目中得复杂情况就不行了,键盘弹起异常,收回也异常,尤其是用了聊天室这种view,处理的更麻烦,不要急,看看博爱这些年踩过的坑吧:

先看看键盘处理事件吧:

- 1、首先注册通知:
- (void)registNotification
{
 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWasShown:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWasHidden:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}

 

- 2、再把后路想好:移除通知
- (void)removeNotification
{
 [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}

- 3、通知事件处理:
/*! 键盘显示要做什么 */
- (void)keyboardWasShown:(NSNotification *)notification
{
 NSDictionary *info         = [notification userInfo];

 double duration          = [info[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];

 CGFloat curkeyBoardHeight       = [[info objectForKey:@"UIKeyboardBoundsUserInfoKey"] CGRectValue].size.height;
 CGRect begin          = [[info objectForKey:@"UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey"] CGRectValue];
 CGRect end           = [[info objectForKey:@"UIKeyboardFrameEndUserInfoKey"] CGRectValue];

 CGFloat keyBoardHeight;

 /*! 第三方键盘回调三次问题,监听仅执行最后一次 */
 if(begin.size.height > 0 && (begin.origin.y - end.origin.y > 0))
 {
  keyBoardHeight         = curkeyBoardHeight;
  [UIView animateWithDuration:duration animations:^{

   CGRect viewFrame       = [self getCurrentViewController].view.frame;
   viewFrame.origin.y -= keyBoardHeight;
   [self getCurrentViewController].view.frame = viewFrame;
  }];
 }
}

- (void)keyboardWasHidden:(NSNotification *)notification
{
 NSDictionary *info = [notification userInfo];
 double duration = [info[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];

 [UIView animateWithDuration:duration animations:^{

  CGRect viewFrame = [self getCurrentViewController].view.frame;
  viewFrame.origin.y = 0;
  [self getCurrentViewController].view.frame = viewFrame;
 }];
}

/*!
* 获取当前View的VC
*
* @return 获取当前View的VC
*/
- (UIViewController *)getCurrentViewController
{
 for (UIView *view = self; view; view = view.superview)
 {
 UIResponder *nextResponder = [view nextResponder];
 if ([nextResponder isKindOfClass:[UIViewController class]])
 {
 return (UIViewController *)nextResponder;
 }
 }
 return nil;
}

具体情况是这样的,在测试过程中,其他界面的评论框都没问题,就直播这个VC有问题,就一步步往下找,后来发现:iOS的第三方键盘会在【- (void)keyboardWasShown:(NSNotification *)notification】这个方法中来回调用多次,不止三次好像,然后就想到一个办法,

/*! 第三方键盘回调三次问题,监听仅执行最后一次 */
if(begin.size.height > 0 && (begin.origin.y - end.origin.y > 0))
{
 keyBoardHeight         = curkeyBoardHeight;
 [UIView animateWithDuration:duration animations:^{

  CGRect viewFrame       = [self getCurrentViewController].view.frame;
  viewFrame.origin.y -= keyBoardHeight;
  [self getCurrentViewController].view.frame = viewFrame;
 }];
}

在这里处理这个键盘弹起事件中第一次获取键盘的高度,然后就直接把上面的view给弹上去,这样就避免了第三方键盘会来回调用多次方法,造成键盘弹起异常的问题就迎刃而解了!

4、如果这样还不能解决你的键盘问题,还有中万能方法:

平时可能遇到这种需求:点击一个按钮,弹出评论框和键盘,这时你就需要这样处理了:

1、创建一个  TextField、TextField2,把TextField位置放到屏幕外面看不到的地方,TextField 有个属性,用法如下:

self.replyTextField.inputAccessoryView = self.replyTextField2;

需要添加target 事件:

 

 

[self.replyTextField addTarget:self action:@selector(replyTextFieldChanged:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];

 

事件方法处理:

- (void)replyTextFieldChanged:(UITextField *)textField
{
 NSLog(@"textFieldShouldBeginEditing输入内容****:%@", textField.text);
 if (textField != self.replyTextField2)
 {
  self.replyTextField2.text = textField.text;
 }

 NSLog(@"textFieldShouldBeginEditing输入内容1:%@", self.replyTextField.text);
 NSLog(@"textFieldShouldBeginEditing输入内容2:%@", self.replyTextField2.text);
}

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
 [self.replyTextField resignFirstResponder];
 [self.replyTextField2 resignFirstResponder];

 [[self getCurrentViewController].view endEditing:YES];

 if (self.clickIndexBlock)
 {
  self.clickIndexBlock(self.replyTextField2.text);
  self.replyTextField.text = @"";
  self.replyTextField2.text = @"";
 }

 return YES;
}

这样处理,不管你的键盘在哪里,输入框都会跟着你的键盘走,而且不会再出现错位,计算不准确的地方!

IOS开发中第三方键盘的代码示例,爱站技术频道已经在上文为大家进行了解答,当然,我们还分享了其他的内容,相信大家一定也会用上的。

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