IOS怎么用AVPlayer实现播放网络音乐

来源:爱站网时间:2021-05-12编辑:网友分享
有一些朋友告诉技术频道小编说最近在工作中遇到了一个小需求,因为需要做一个在线音乐类的APP,然后经过一段时间的努力终于实现了,所以下文的文章内容就是给大家详细的介绍关于IOS怎么用AVPlayer实现播放网络音乐的。

  有一些朋友告诉技术频道小编说最近在工作中遇到了一个小需求,因为需要做一个在线音乐类的APP,然后经过一段时间的努力终于实现了,所以下文的文章内容就是给大家详细的介绍关于IOS怎么用AVPlayer实现播放网络音乐的。

  首先了解一下音频播放的实现级别:

  (1) 离线播放:这里并不是指应用不联网,而是指播放本地音频文件,包括先下完完成音频文件再进行播放的情况,这种使用AVFoundation里的AVAudioPlayer可以满足

  (2) 在线播放:使用AVFoundation的AVPlayer可以满足

  (3) 在线播放同时存储文件:使用AudioFileStreamer + AudioQueue 可以满足

  (4) 在线播放且带有音效处理:使用AudioFileStreamer + AudioQueue + 音效模块(系统自带或者自行开发)来满足

  本文主要针对第二种级别,介绍如何使用AVPlayer实现网络音乐的播放。

  什么是AVPlayer

  AVPlayer存在于AVFoundation中,其实它是一个视频播放器,但是用它来播放音乐是没问题的,当然播放音乐不需要呈现界面,因此我们不需要实现它的界面。

  跟AVPlayer联系密切的名词:

  Asset:AVAsset是抽象类,不能直接使用,其子类AVURLAsset可以根据URL生成包含媒体信息的Asset对象。

  AVPlayerItem:和媒体资源存在对应关系,管理媒体资源的信息和状态。

  功能需求

  通常音乐播放并展示到界面上需要我们实现的功能如下:

  1、(核心)播放器通过一个网络链接播放音乐

  2、(基本)播放器的常用操作:暂停、播放、上一首、下一首等等

  3、(基本)监听该音乐的播放进度、获取音乐的总时间、当前播放时间

  4、(基本)监听改播放器状态:

  (1)媒体加载状态

  (2)数据缓冲状态

  (3)播放完毕状态

  5、(可选)Remote Control控制音乐的播放

  6、(可选)Now Playing Center展示正在播放的音乐

  功能实现

  1、通过一个网络链接播放音乐

  NSURL * url = [NSURL URLWithString:self.currentSong.url];

  AVPlayerItem * songItem = [[AVPlayerItem alloc]initWithURL:url];

  AVPlayer * player = [[AVPlayer alloc]initWithPlayerItem:songItem];

  这里是用一个asset来初始化player,当然你也可以直接用URL初始化:

  AVPlayer * player = [[AVPlayer alloc] initWithURL:url];

  需要获取当前播放的item可以这样获取:

  AVPlayerItem * songItem = player.currentItem;

  2、播放器的常用操作

  播放:

  [player play];

  需要注意的是初始化完player之后不一定会马上开始播放,需要等待player的状态变为ReadyToPlay才会进行播放。

  暂停:

  [player pause];

  上一首、下一首:

  这里我们有两种方式可以实现,一种是由你自行控制下一首歌曲的item,将其替换到当前播放的item

  [player replaceCurrentItemWithPlayerItem:songItem];

  另一种是使用AVPlayer的子类AVQueuePlayer来播放多个item,调用advanceToNextItem来播放下一首音乐

  NSArray * items = @[item1, item2, item3 ....];

  AVQueuePlayer * queuePlayer = [[AVQueuePlayer alloc]initWithItems:items];

  3、监听播放进度

  使用addPeriodicTimeObserverForInterval:queue:usingBlock:来监听播放器的进度

  (1)方法传入一个CMTime结构体,每到一定时间都会回调一次,包括开始和结束播放

  (2)如果block里面的操作耗时太长,下次不一定会收到回调,所以尽量减少block的操作耗时

  (3)方法会返回一个观察者对象,当播放完毕时需要移除这个观察者

  添加观察者:

  id timeObserve = [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1.0, 1.0) queue:dispatch_get_main_queue() usingBlock:^(CMTime time) {

  float current = CMTimeGetSeconds(time);

  float total = CMTimeGetSeconds(songItem.duration);

  if (current) {

  weakSelf.progress = current / total;

  weakSelf.playTime = [NSString stringWithFormat:@"%.f",current];

  weakSelf.playDuration = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",total]; }

  }];

  移除观察者:

  if (timeObserve) {

  [player removeTimeObserver:_timeObserve];

  timeObserve = nil;

  }

  4、监听改播放器状态

  (1) 媒体加载状态

  [songItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];

  然后可以在KVO方法中获取其status的改变

  - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {

  if ([keyPath isEqualToString:@"status"]) {

  switch (self.player.status) {

  case AVPlayerStatusUnknown:

  BASE_INFO_FUN(@"KVO:未知状态,此时不能播放");

  break;

  case AVPlayerStatusReadyToPlay:

  self.status = SUPlayStatusReadyToPlay;

  BASE_INFO_FUN(@"KVO:准备完毕,可以播放");

  break;

  case AVPlayerStatusFailed:

  BASE_INFO_FUN(@"KVO:加载失败,网络或者服务器出现问题");

  break;

  default:

  break;

  }

  }

  }

  一般初始化player到播放都会经历Unknown到ReadyToPlay这个过程,网络情况良好时可能不会出现Unknown状态的提示,网络情况差的时候Unknown的状态可能会持续比较久甚至可能不进入ReadyToPlay状态,针对这种情况我们要做特殊的处理。

  播放完成之后需要移除观察者:

  [songItem removeObserver:self forKeyPath:@"status"];

  (2) 数据缓冲状态

  [songItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];

  然后可以在KVO方法中获取其status的改变

  - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {

  AVPlayerItem * songItem = object;

  if ([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"]) {

  NSArray * array = songItem.loadedTimeRanges;

  CMTimeRange timeRange = [array.firstObject CMTimeRangeValue]; //本次缓冲的时间范围

  NSTimeInterval totalBuffer = CMTimeGetSeconds(timeRange.start) + CMTimeGetSeconds(timeRange.duration); //缓冲总长度

  SuLog(@"共缓冲%.2f",totalBuffer);

  }

  }

  如果你需要在进度条展示缓冲的进度,可以增加这个观察者。

  播放完成之后需要移除观察者:

  [songItem removeObserver:self forKeyPath:@" loadedTimeRanges"];

  (3) 播放完毕状态

  监听AVPlayer播放完成通知

  [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playbackFinished:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:songItem];

  - (void)playbackFinished:(NSNotification *)notice {

  BASE_INFO_FUN(@"播放完成");

  [self playNext];

  }

  播放完毕后,一般都会进行播放下一首的操作。

  播放下一首前,别忘了移除这个item的观察者:

  [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];

  5、Remote Control控制音乐的播放

  Remote Control可以让你在不打开APP的情况下控制其播放,最常见的出现于锁屏界面、从屏幕底部上拉和耳机线控三种,可以达到增强用户体验的作用。

  我们在AppDelegate里去设置Remote Control:

  (1)声明接收Remote Control事件

  [[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];

  (2)重写方法,成为第一响应者

  - (BOOL)canBecomeFirstResponder {

  return YES;

  }

  (3)对事件进行处理

  - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event {

  switch (event.subtype) {

  case UIEventSubtypeRemoteControlPlay:

  [self.player startPlay];

  BASE_INFO_FUN(@“remote_播放");

  break;

  case UIEventSubtypeRemoteControlPause:

  [self.player pausePlay];

  BASE_INFO_FUN(@"remote_暂停");

  break;

  case UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack:

  [self.player playNextSong];

  BASE_INFO_FUN(@"remote_下一首");

  break;

  case UIEventSubtypeRemoteControlTogglePlayPause:

  self.player.isPlaying ? [self.player pausePlay] : [self.player startPlay];

  BASE_INFO_FUN(@“remote_耳机的播放/暂停");

  break;

  default:

  break; }

  }

  6、Now Playing Center

  Now Playing Center可以在锁屏界面展示音乐的信息,也达到增强用户体验的作用。

  - (void)configNowPlayingCenter { BASE_INFO_FUN(@"配置NowPlayingCenter");

  NSMutableDictionary * info = [NSMutableDictionary dictionary];

  //音乐的标题

  [info setObject:_player.currentSong.title forKey:MPMediaItemPropertyTitle];

  //音乐的艺术家

  [info setObject:_player.currentSong.artist forKey:MPMediaItemPropertyArtist];

  //音乐的播放时间

  [info setObject:@(self.player.playTime.intValue) forKey:MPNowPlayingInfoPropertyElapsedPlaybackTime];

  //音乐的播放速度

  [info setObject:@(1) forKey:MPNowPlayingInfoPropertyPlaybackRate];

  //音乐的总时间

  [info setObject:@(self.player.playDuration.intValue) forKey:MPMediaItemPropertyPlaybackDuration];

  //音乐的封面

  MPMediaItemArtwork * artwork = [[MPMediaItemArtwork alloc] initWithImage:_player.coverImg];

  [info setObject:artwork forKey:MPMediaItemPropertyArtwork];

  //完成设置

  [[MPNowPlayingInfoCenter defaultCenter]setNowPlayingInfo:info];

  }

  Now Playing Center并不需要每一秒都去刷新(设置),它是根据你设置的PlaybackRate来计算进度条展示的进度,比如你PlaybackRate传1,那就是1秒刷新一次进度显示,当然暂停播放的时候它也会自动暂停。

  那什么时候设置Now Playing Center比较合适呢?对于播放网络音乐来说,需要刷新的有几个时间点:当前播放的歌曲变化时(如切换到下一首)、当前歌曲信息变化时(如从Unknown到ReadyToPlay)、当前歌曲拖动进度时。

  如果有读者是使用百度音乐听歌的话,会发现其带有锁屏歌词,其实它是采用“将歌词和封面合成新的图片设置为Now Playing Center的封面 + 歌词跃进时刷新Now Playing Center”来实现的,有兴趣的筒子可以研究一下。

  关于总体的播放逻辑

  总结一下音乐播放器的播放逻辑:

  (1) 初始化播放界面

  (2)从接口获取播放列表、选择第一首为当前播放歌曲

  (3)根据当前歌曲初始化播放器 、同步歌曲信息到播放界面(此时播放界面应展示歌曲信息,但是播放按钮应不可用且有loading之类的提示表示正在加载歌曲)、同步歌曲信息到Now Playing Center

  (4)当播放器的status变为ReadyToPlay时,播放歌曲、同步播放信息到播放界面(播放时间、总时间、进度条等等)、同步播放信息到Now Playing Center

  (5)当用户进行暂停操作时,刷新播放界面

  (6)当用户进行下一首、上一首操作时,或完成某一首歌曲的播放时,将对应的歌曲设置为当前播放歌曲,重复3-5步骤

  (7)由于网络情况不好造成播放器自动暂停播放时,应刷新播放界面

  (8)由于网络情况不好造成播放器不能进入播放状态时,应有所处理(比如提示耐心等待或者播放本地离线的歌曲)

  上述关于IOS怎么用AVPlayer实现播放网络音乐的文章,爱站技术频道小编已详细介绍,请继续关注技术频道小编了解更多IOS开发相关知识。

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