iOS开发中控制屏幕旋转的方法

来源:爱站网时间:2019-04-04编辑:网友分享
随着苹果设备更新,设备的屏幕尺寸越来越大,设备上的应用程序可以自由旋转,这也让非常多果粉越来越关注,话不多说,接下来爱站技术频道一起来看看iOS开发中控制屏幕旋转的方法吧!

随着苹果设备更新,设备的屏幕尺寸越来越大,设备上的应用程序可以自由旋转,这也让非常多果粉越来越关注,话不多说,接下来爱站技术频道一起来看看iOS开发中控制屏幕旋转的方法吧!

在iOS5.1 和 之前的版本中, 我们通常利用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation: 来单独控制某个UIViewController的旋屏方向支持,比如:

 

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation 

    return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait); 

 

但是在iOS6中,这个方法被废弃了,使用无效。
shouldAutorotateToInterfaceOrientation:
Returns a Boolean value indicating whether the view controller supports the specified orientation. (Deprecated in iOS 6.0. Override the supportedInterfaceOrientations andpreferredInterfaceOrientationForPresentation methods instead.)

实践后会发现,通过supportedInterfaceOrientations的单独控制是无法锁定屏幕的。

 

-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations 

    return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; 

 

多次实验后总结出控制屏幕旋转支持方向的方法如下:
子类化UINavigationController,增加方法

 

- (BOOL)shouldAutorotate 

    return self.topViewController.shouldAutorotate; 

 
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations 

    return self.topViewController.supportedInterfaceOrientations; 


并且设定其为程序入口,或指定为 self.window.rootViewController
随后添加自己的view controller,如果想禁止某个view controller的旋屏:(支持全部版本的控制)

 

 

 


- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation 

    return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait); 

 
-(BOOL)shouldAutorotate 

    return NO; 

 
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations 

    return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; 

 

如果想又开启某个view controller的全部方向旋屏支持:

 

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation 

    return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown); 

 
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations 

    return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown; 

 
-(BOOL)shouldAutorotate 

    return YES; 

 

从而实现了对每个view controller的单独控制。

顺便提一下,如果整个应用所有view controller都不支持旋屏,那么干脆:

 

- (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window 

     return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; 


横竖屏切换,视图乱了怎么办?
首先,我们必须了解一下下列4种状态,它们被用来描述设备旋转方向:

 

 

 

2015102495412717.png (408×178)

对于旋屏的处理,大致分为如下几种情况和思路:
也许,你不需要旋屏支持,而希望锁定屏幕

 

-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation 

    return NO; 


也许,你需要支持旋屏,或者支持部分方向的旋屏

 

 

 


-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {  
       return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown); 

 

也许,你的view有张背景图,旋屏时系统帮助你拉伸了图片,但是却没有管你的其它部件,比如button,你希望直接改变button的大小和位置

 

-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration 

    if (UIInterfaceOrientationIsPortrait(toInterfaceOrientation)) { 
        NSLog(@"现在是竖屏"); 
        [btn setFrame:CGRectMake(213, 442, 340, 46)]; 
    } 
    if (UIInterfaceOrientationIsLandscape(toInterfaceOrientation)) { 
        NSLog(@"现在是横屏"); 
        [btn setFrame:CGRectMake(280, 322, 460, 35)]; 
    } 


也许,你并不希望用绝对坐标去约束控件,而是希望让它通过旋转自己适应屏幕的旋转

 

 

 


- (void)viewDidLoad 

    [super viewDidLoad]; 
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 
    UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];  
    [device beginGeneratingDeviceOrientationNotifications]; 
    //利用 NSNotificationCenter 获得旋转信号 UIDeviceOrientationDidChangeNotification 
    NSNotificationCenter *ncenter = [NSNotificationCenter defaultCenter];  
    [ncenter addObserver:self selector:@selector(orientationChanged) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:device]; 

 
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation 

    return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown); 

 
-(void)rotation_btn:(float)n 

    UIButton *robtn = self.btn; 
    robtn.transform = CGAffineTransformMakeRotation(n*M_PI/180.0); 

 
-(void)orientationChanged 

    UIDeviceOrientation orientaiton = [[UIDevice currentDevice] orientation]; 
     
    switch (orientaiton) { 
        caseUIDeviceOrientationPortrait:              
            [self  rotation_btn:0.0]; 
            break; 
        caseUIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:   
            [self  rotation_btn:90.0*2]; 
            break; 
        caseUIDeviceOrientationLandscapeLeft:      
            [self  rotation_btn:90.0*3]; 
            break; 
        caseUIDeviceOrientationLandscapeRight:   
            [self  rotation_btn:90.0]; 
            break; 
        default: 
            break; 
    } 


也许,你需要autoresizesSubviews = YES
也许,你希望横竖屏有不同的布局效果,需要准备2份Subview,在不同状态去替换
当然不要忘记,需要调节设定图示中的1、2处,

 

 

 

2015102495438507.png (258×296)

来帮助我们完成自己想要的适应效果。Example 动画呈现的很清晰,^_^ 我就不再啰嗦了。

以上就是爱站技术频道小编为各位朋友们总结的iOS开发中控制屏幕旋转的方法,希望可以帮助到大家。还有什么问题的话,大家可以关注爱站技术频道。

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