初学Ruby开发的模式详解
来源:爱站网时间:2020-06-17编辑:网友分享
代理模式和装饰模式看起来是非常相似的,它们都实现了由基本对象实现的接口,并将对象引用保存在它们自己的对象中,本文是爱站技术频道小编带给大家的初学Ruby开发的模式详解。
代理模式和装饰模式看起来是非常相似的,它们都实现了由基本对象实现的接口,并将对象引用保存在它们自己的对象中,本文是爱站技术频道小编带给大家的初学Ruby开发的模式详解。
代理模式
需求:
小明让小李替他追小丽(送洋娃娃,送花,送巧克力)
没有代理的代码:
# -*- encoding: utf-8 -*-
#追求者类
class Pursuit
attr_accessor :mm
def initialize(mm)
@mm = mm
end
def give_dolls
puts "#{mm.name} 送你洋娃娃"
end
def give_flowers
puts "#{mm.name} 送你鲜花"
end
def give_chocolate
puts "#{mm.name} 送你巧克力"
end
end
#被追求者类
class Girl
attr_accessor :name
def initialize(name)
@name = name
end
end
xiao_hong = Girl.new('小红')
xiao_ming = Pursuit.new(xiao_hong)
xiao_ming.give_dolls
xiao_ming.give_flowers
xiao_ming.give_chocolate
只有代理的代码:
# -*- encoding: utf-8 -*-
#代理类
class Proxy
attr_accessor :mm
def initialize(mm)
@mm = mm
end
def give_dolls
puts "#{mm.name} 送你洋娃娃"
end
def give_flowers
puts "#{mm.name} 送你鲜花"
end
def give_chocolate
puts "#{mm.name} 送你巧克力"
end
end
#被追求者类
class Girl
attr_accessor :name
def initialize(name)
@name = name
end
end
xiao_hong = Girl.new('小红')
xiao_ming = Proxy.new(xiao_hong)
xiao_ming.give_dolls
xiao_ming.give_flowers
xiao_ming.give_chocolate
只是把追求者类换成了代理类。
实际的代理模式代码:
# -*- encoding: utf-8 -*-
#公共接口module
module GiveGift
def give_dolls
end
def give_flowers
end
def give_chocolate
end
end
#追求者类
class Pursuit
include GiveGift
attr_accessor :mm, :name
def initialize(mm)
@mm = mm
end
def give_dolls
puts "#{mm.name} 替#{name}送你洋娃娃"
end
def give_flowers
puts "#{mm.name} 替#{name}送你鲜花"
end
def give_chocolate
puts "#{mm.name} 替#{name}送你巧克力"
end
end
#代理类
class Proxy
include GiveGift
attr_accessor :gg
def initialize(mm)
@gg = Pursuit.new(mm)
end
def give_dolls
gg.give_dolls
end
def give_flowers
gg.give_flowers
end
def give_chocolate
gg.give_chocolate
end
end
#被追求者类
class Girl
attr_accessor :name
def initialize(name)
@name = name
end
end
xiao_hong = Girl.new('小红')
xiao_ming = Proxy.new(xiao_hong)
xiao_ming.gg.name = '小明'
xiao_ming.give_dolls
xiao_ming.give_flowers
xiao_ming.give_chocolate
装饰模式
需求:
给人搭配不同的服饰
代码版本一
# -*- encoding: utf-8 -*-
class Person
attr_accessor :name
def initialize(name)
@name = name
end
def wear_t_shirts
puts '大T恤'
end
def wear_big_trouser
puts '垮裤'
end
def wear_sneakers
puts '破球鞋'
end
def wear_suit
puts '西装'
end
def wear_tie
puts '领带'
end
def wear_leather_shoes
puts '皮鞋'
end
def show
puts "*****装扮的#{name}\n\n"
end
end
xc=Person.new('小菜')
puts "******第一种装扮"
xc.wear_t_shirts
xc.wear_big_trouser
xc.wear_sneakers
xc.show
puts "******第二种装扮"
xc.wear_suit
xc.wear_tie
xc.wear_leather_shoes
xc.show
这样写的话,功能是实现了,问题是如果增加“超人”的装扮,就要修改Person类,违反了开放-封闭原则。
代码版本二
# -*- encoding: utf-8 -*-
class Person
attr_accessor :name
def initialize(name)
@name = name
enddef show
puts "*****装扮的#{name}\n\n"
end
end
class Finery
def show
end
end
class TShirts
这样改了之后,如果增加超人装扮,确实不需要去修改Person类。存在的问题是,各种衣服是独立的,并且暴露在外边的,就是一件一件穿的,没有顺序,没有控制。
代码版本三
# -*- encoding: utf-8 -*-
class Person
attr_accessor :name
def initialize(name=nil)
@name = name
end
def show
puts "*****装扮的#{name}\n\n"
end
end
class Finery
以上就是爱站技术频道小编为大家介绍的初学Ruby开发的模式详解,在项目开发的时候要求是很多的,我们程序员一定要用心开发哦。
