初学Ruby开发的模式详解
来源:爱站网时间:2020-06-17编辑:网友分享
代理模式和装饰模式看起来是非常相似的,它们都实现了由基本对象实现的接口,并将对象引用保存在它们自己的对象中,本文是爱站技术频道小编带给大家的初学Ruby开发的模式详解。
代理模式和装饰模式看起来是非常相似的,它们都实现了由基本对象实现的接口,并将对象引用保存在它们自己的对象中,本文是爱站技术频道小编带给大家的初学Ruby开发的模式详解。
代理模式
需求:
小明让小李替他追小丽(送洋娃娃,送花,送巧克力)
没有代理的代码:
# -*- encoding: utf-8 -*- #追求者类 class Pursuit attr_accessor :mm def initialize(mm) @mm = mm end def give_dolls puts "#{mm.name} 送你洋娃娃" end def give_flowers puts "#{mm.name} 送你鲜花" end def give_chocolate puts "#{mm.name} 送你巧克力" end end #被追求者类 class Girl attr_accessor :name def initialize(name) @name = name end end xiao_hong = Girl.new('小红') xiao_ming = Pursuit.new(xiao_hong) xiao_ming.give_dolls xiao_ming.give_flowers xiao_ming.give_chocolate
只有代理的代码:
# -*- encoding: utf-8 -*- #代理类 class Proxy attr_accessor :mm def initialize(mm) @mm = mm end def give_dolls puts "#{mm.name} 送你洋娃娃" end def give_flowers puts "#{mm.name} 送你鲜花" end def give_chocolate puts "#{mm.name} 送你巧克力" end end #被追求者类 class Girl attr_accessor :name def initialize(name) @name = name end end xiao_hong = Girl.new('小红') xiao_ming = Proxy.new(xiao_hong) xiao_ming.give_dolls xiao_ming.give_flowers xiao_ming.give_chocolate
只是把追求者类换成了代理类。
实际的代理模式代码:
# -*- encoding: utf-8 -*- #公共接口module module GiveGift def give_dolls end def give_flowers end def give_chocolate end end #追求者类 class Pursuit include GiveGift attr_accessor :mm, :name def initialize(mm) @mm = mm end def give_dolls puts "#{mm.name} 替#{name}送你洋娃娃" end def give_flowers puts "#{mm.name} 替#{name}送你鲜花" end def give_chocolate puts "#{mm.name} 替#{name}送你巧克力" end end #代理类 class Proxy include GiveGift attr_accessor :gg def initialize(mm) @gg = Pursuit.new(mm) end def give_dolls gg.give_dolls end def give_flowers gg.give_flowers end def give_chocolate gg.give_chocolate end end #被追求者类 class Girl attr_accessor :name def initialize(name) @name = name end end xiao_hong = Girl.new('小红') xiao_ming = Proxy.new(xiao_hong) xiao_ming.gg.name = '小明' xiao_ming.give_dolls xiao_ming.give_flowers xiao_ming.give_chocolate
装饰模式
需求:
给人搭配不同的服饰
代码版本一
# -*- encoding: utf-8 -*- class Person attr_accessor :name def initialize(name) @name = name end def wear_t_shirts puts '大T恤' end def wear_big_trouser puts '垮裤' end def wear_sneakers puts '破球鞋' end def wear_suit puts '西装' end def wear_tie puts '领带' end def wear_leather_shoes puts '皮鞋' end def show puts "*****装扮的#{name}\n\n" end end xc=Person.new('小菜') puts "******第一种装扮" xc.wear_t_shirts xc.wear_big_trouser xc.wear_sneakers xc.show puts "******第二种装扮" xc.wear_suit xc.wear_tie xc.wear_leather_shoes xc.show
这样写的话,功能是实现了,问题是如果增加“超人”的装扮,就要修改Person类,违反了开放-封闭原则。
代码版本二
# -*- encoding: utf-8 -*- class Person attr_accessor :name def initialize(name) @name = name enddef show puts "*****装扮的#{name}\n\n" end end class Finery def show end end class TShirts
这样改了之后,如果增加超人装扮,确实不需要去修改Person类。存在的问题是,各种衣服是独立的,并且暴露在外边的,就是一件一件穿的,没有顺序,没有控制。
代码版本三
# -*- encoding: utf-8 -*- class Person attr_accessor :name def initialize(name=nil) @name = name end def show puts "*****装扮的#{name}\n\n" end end class Finery
以上就是爱站技术频道小编为大家介绍的初学Ruby开发的模式详解,在项目开发的时候要求是很多的,我们程序员一定要用心开发哦。