Win8常用鼠标事件分析

来源:爱站网时间:2020-11-04编辑:网友分享
在使用电脑系统的时候鼠标是不可或缺的,我们还可以在win8系统中用新的鼠标事件以替代以前Silverlight的鼠标事件,那么下面我们就一起去看看Win8常用鼠标事件分析。

在使用电脑系统的时候鼠标是不可或缺的,我们还可以在win8系统中用新的鼠标事件以替代以前Silverlight的鼠标事件,那么下面我们就一起去看看Win8常用鼠标事件分析。

PointerWheelChanged:鼠标中键滑动事件。

  PointerPressed:鼠标点击下去的时候即触发事件。

  PointerReleased:鼠标点击下去的时候释放鼠标时触发事件。

  PointerEntered:鼠标进入有效范围之时触发一次。

  PointerMoved:鼠标在有效范围之内移动之时触发事件。

  PointerExited:鼠标退出有效范围之时触发事件。

  在本文中将通过实例演示各种鼠标事件的响应.下面我们看实例源码如下:
 

复制代码

代码如下:



PointerWheelChanged="MainCanvas_PointerWheelChanged" 
PointerReleased="MainCanvas_PointerReleased"
PointerPressed="MainCanvas_PointerPressed"
PointerMoved="MainCanvas_PointerMoved"
PointerExited="MainCanvas_PointerExited"
PointerEntered="MainCanvas_PointerEntered"
>

Name="tbLabel" Text="" VerticalAlignment="Top" Height="40" Width="418"/>
Name="tbLabelNext" Text="" VerticalAlignment="Top" Height="40" Width="209"/>
Name="tbLabelFore" Text="" VerticalAlignment="Top" Height="40" Width="209"/>


  其中Xaml.cs后台代码如下,
 

复制代码

代码如下:


///


/// 可用于自身或导航至 Frame 内部的空白页。
///


public sealed partial class MainPage : Page
{
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
}
Point start = new Point();

 

 

///


/// 在此页将要在 Frame 中显示时进行调用。
///


///描述如何访问此页的事件数据。Parameter
/// 属性通常用于配置页。
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{

 

 

}

 

//鼠标中键滑动事件
private void MainCanvas_PointerWheelChanged(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
this.tbLabel.Text = "滑动了一次鼠标中箭";
}

 

//鼠标点击下去的事件
private void MainCanvas_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
start = e.GetCurrentPoint(MainCanvas).Position;
this.tbLabel.Text = "点击了一次鼠标或者屏幕";

 

}

 

//鼠标松键事件
private void MainCanvas_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
Point end = e.GetCurrentPoint(MainCanvas).Position;
double angle = 0;
//判断拖动鼠标角度
if (Math.Abs(end.X - start.X) < 1 && Math.Abs(end.Y - start.Y) < 1)
{
angle = 0;
}
else if (end.X > start.X)
{

 

if (end.Y > start.Y)
{
angle = 360 - Math.Atan((end.Y - start.Y) * 1.0 / (end.X - start.X)) * 180 / Math.PI;
}
else
{
angle = Math.Atan((start.Y - end.Y) * 1.0 / (end.X - start.X)) * 180 / Math.PI;
}
}
else if (end.X < start.X)
{
if (end.Y > start.Y)
{
angle = Math.Atan((end.Y - start.Y) * 1.0 / (start.X - end.X)) * 180 / Math.PI + 180;
}
else
{
angle = 180 - Math.Atan((start.Y - end.Y) * 1.0 / (start.X - end.X)) * 180 / Math.PI;
}
}
if (angle == 0)
{
this.tbLabel.Text = "点击了一次鼠标或者屏幕";
}
else if (angle >= 45 && angle < 135)
{
this.tbLabelFore.Text = "从下往上";
}
else if (angle <= 45 || angle > 315)
{
this.tbLabelFore.Text = "从左向右滑";
}
else if (angle >= 135 && angle < 225)
{
this.tbLabelFore.Text = "从右向左滑";
}
else if (angle >= 225 && angle < 315)
{
this.tbLabelFore.Text = "从上往下";
}

 

}

//鼠标移动事件
private void MainCanvas_PointerMoved(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
Point point = e.GetCurrentPoint(MainCanvas).Position;
this.tbLabel.Text = "鼠标正在移动X:"+point.X+",Y:"+point.Y;
}

 

//鼠标移出范围事件
private void MainCanvas_PointerExited(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
this.tbLabelNext.Text = "鼠标移出作用范围";
}

 

//鼠标进入范围事件
private void MainCanvas_PointerEntered(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
this.tbLabelNext.Text = "鼠标进入范围";
}
}

 


以上就是小编介绍Win8常用鼠标事件分析,看完后大家了解了吗?如果有疑问大家可以留言交流。

 

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