爱站技术小编今天给大家提供一篇干货文章,这篇文章主要介绍了iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件的方法,代码基于传统的Objective-C,相信许多小伙伴都非常用的上,快收藏起来
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今天爱站小编给大家带来的这篇文章主要介绍了iOS开发之详谈属性设置readwrite、readonly、retain、copy、assign、nonatomic的相关资料,为了整理这些资料,花了小编好些时间, 不过,能帮到大家也觉得开心,有需要的朋友可以参考下
近期有朋友来咨询技术频道小编问IOS是怎么实现文字走马灯效果的,必须马上帮大家解决,下文已经整理好相关资料并进行了详细介绍,感兴趣的朋友可以一起和爱站技术频道小编看看是如何解析iOS代码笔记的文字走马灯效果的。
我们都知道iOS中runtime功能的强大程度,并且runtime使用起来也是很有灵活度的,所以今天大家可以一起通过本文和爱站技术频道小编来学习一下 iOS中runtime的使用总结吧。
当我们使用UItableview在iOS应用开发中,如果想要实现一个好友的列表功能的话,要怎么操作呢,爱站技术频道小编在下文已经用代码基于传统的Objective-C有详细讲解,需要的朋友可以作为参考。
线程间通信在1个进程当中时,线程不是孤立存在的,多个线程间需经常通信,爱站技术频道小编在下文还讲解了互斥锁使用等设计要点,现在快和爱站技术频道小编一起看看iOS应用开发中线程间的通信与线程安全问题解析吧。
自动布局如果解救了多屏幕适配,那众多三方库就解救了系统自动布局写法,其中就有Masonry,在用法上也灵活替代了传统NSLayoutConstraint布局方式,下面和爱站技术频道小编来具体看看IOS自适配利器Masonry的使用说明。
相信大家都会操作实现扇形图,但是扇形动画就不是很容易了吧,下面这篇文章就给大家详细介绍了怎么实现iOS开发教程之扇形动画的相关内容,需要的朋友们可以和爱站技术频道小编一起学习吧。