C++中map的定义以及map中key要不要使用指针
C++实际开发的过程会经常使用到map。map是一个key-value值对,key唯一,可以用find进行快速的查找。其时间复杂度为O(logN),如果采用for循环进行遍历数据时间复杂度为O(N)。如果map中的数据量比较少时,采用find和for循环遍历的效率基本没有太大的区别,但是在实际的开发过程中,存储在map中的数据往往是大量的,这个时候map采用find方式效率比遍历效率高的多。
确定采用find方式查找数据后,我们需要考虑存储map的空间复杂度,对于基础数据类型的数据(int char等)这里就不做讨论。本文讨论的是map中存储的数据结构struct情况。
1、如果map中的key为struct此时,需要先对struct进行操作符重载,关于这部分内容可以参考C++ 重载操作符示例
2、map中的key只能是对象,而不能是指针。(这一点尤为重要)。
下面给出三个map定义进行说明:
std::map
std::map
std::map
其中,pmapNHSymbolInfo1、pmapNHSymbolInfo2中使用find正常,遍历也正常,pmapNHSymbolInfo3使用find查找不到对应的数据(数据已经存在,find不到,遍历可以找到)
原因:std::map
pmapNHSymbolInfo1、pmapNHSymbolInfo2两种方式都可以使用find方式查找数据,但是pmapNHSymbolInfo1中Stru_NHSymbol为对象,这样会使map占用空间比较大,pmapNHSymbolInfo2的Stru_NHSymbol为指针,存储时地址占用空间小,但是每次都是new处理来的,所有一定要记住使用完成后一定要delete,否则会出现内存泄露。
3、map插入数据2中方式比较
std::map
pmapNHSymbolInfo->insert(std::make_pair(pNHSymbolkey, pNHSymbol));该方式的key如果出现重复,则会插入数据失败;
(*pmapNHSymbolInfo)[objNHSymbolkey] = pNHSymbol;该方式的key如果出现重复则直接覆盖掉原来的数据,永远不会出现插入失败的问题。
以上内容中,爱站技术频道小编对C++ map中key使用指针的问题进行了详细的分析介绍,总的来说,C++ map中key不要使用指针,请直接使用对象。