WebKit和Safari给iOS9带来的惊喜

来源:爱站网时间:2021-04-29编辑:网友分享
iOS开发者在用过UIWebView之后都被他诸多限制和有限的功能深有体会,但是,在iOS8推出WebKit 框架后即将改变这些困境,在下面技术频道小编会针对WebKit来讲解他带来的好处,也一并看看在iOS9内被新加入的SFSafariViewController又会带来什么,现在就让爱站技术频道小编来揭晓谜底,以下给大家讲解关于WebKit和Safari的惊喜来自iOS9的文章。

  iOS开发者在用过UIWebView之后都被他诸多限制和有限的功能深有体会,但是,在iOS8推出WebKit 框架后即将改变这些困境,在下面技术频道小编会针对WebKit来讲解他带来的好处,也一并看看在iOS9内被新加入的SFSafariViewController又会带来什么,现在就让爱站技术频道小编来揭晓谜底,以下给大家讲解关于WebKit和Safari的惊喜来自iOS9的文章。

  通用的浏览行为

  所谓的通用浏览行为主要可以归纳为以下的几种:

  网页载入进度

  前进

  后退

  刷新

  如果每个用到 WebView 的 app都要做一个专用的Controller也挺麻烦的,我以前就直接采用其它第三方写好的包来完成。

  但现在,如果用 WKWebView 将变得很方便,以代码说话吧:

  class ViewController: UIViewController {

  var webView: WKWebView!

  @IBOutlet weak var progressView: UIProgressView!

  required init(coder aDecoder: NSCoder) {

  super.init(coder: aDecoder)!

  // 实例化 WKWebView

  self.webView = WKWebView(frame: CGRectZero)

  }

  override func viewDidLoad() {

  super.viewDidLoad()

  // 编程式加入 WKWebView

  view.addSubview(webView)

  view.insertSubview(webView, aboveSubview: progressView)

  webView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

  let widthConstraint = NSLayoutConstraint(item:webView, attribute: .Width, relatedBy: .Equal, toItem: view, attribute: .Width, multiplier: 1 , constant: 0)

  view.addConstraint(widthConstraint)

  let heightConstraint = NSLayoutConstraint(item:webView,attribute: .Height, relatedBy: .Equal,toItem: view, attribute: .Height, multiplier:1, constant: -46)

  view.addConstraint(heightConstraint)

  // 检测webView对象属性的变化

  webView.addObserver(self, forKeyPath: "loading", options: .New, context: nil)

  webView.addObserver(self, forKeyPath: "title", options: .New, context: nil)

  //加载网页

  let request = NSURLRequest(URL: NSURL(string: "http://ray.dotnetage.com")!)

  webView.loadRequest(request)

  }

  override func observeValueForKeyPath(keyPath: String?, ofObject object: AnyObject?, change: [String : AnyObject]?, context: UnsafeMutablePointer) {

  if (keyPath == "loading") {

  // 检测按钮的可用性

  forwardButton.enabled = webView.canGoBack

  backButton.enabled = webView.canGoBack

  stopButton.image = webView.loading ? UIImage(name: "Cross") : UIImage(named: "Syncing")

  } else if keyPath == "title" {

  title = webView.title

  } else if keyPath == "estimatedProgress" {

  progressView.hidden = webView.estimatedProgress == 1

  progressView.setProgress(Float(webView.estimatedProgress), animated: true)

  }

  }

  }

  这些代码我觉得没什么好说的,除了WKWebView不能通过 IB 来可视化构建外,以上的代码最多是将 Autolayout 部分的代码优化一下就是了。写一写,做个 Example 就懂了。

  与 Javascript 通信

  通过WebKit就不需要通过 javascript 桥的方式来与DOM通信了。其实这也不是什么新技术,早再 windows98 在VB或者在Delphi中也可以通过COM接口用完全相类似的手法与DOM通信了。

  废话不多说,讲讲 WebKit 的基本原理吧。以下是 WebKit Host 的Web进程 与 App 主进程的通信关系示意图:

  这里包含两个过程

  执行 javascript 脚本

  我们可以将 javascript 脚本包含于 App 的 Bundle 内,作为应用程序资源。在运行期将其通过 WebKit 注入至目标网页内执行。

  首先我们要准备一个目标网页,这里就以我自己的博客来做一个示例。在 App 中用WebKit打开,

  现在,我就将我博客上首页的大标题的文字改掉,具体的代码很简单:

  $(".page-header h1").text("iOS注入测试");

  然后,在 iOS项目内增加一个叫 inject.js 的脚本文件,将上述代码复制其内。

  在 App 内包含的 javascript 脚本最好先在浏览器的控制台内执行一次,以确保脚本自身是可以被正确执行的。如果脚本中含有潜在错误,在App内是无法检测得到的。

  然后,在控制器的构造函数内创建一个 WKWebViewConfiguration 实例,并作为参数传入 WKWebView的构造函数,具体代码如下:

  // ViewController.swift

  import WebKit

  class ViewController : UIViewController {

  var webView: WKWebView!

  required init(coder aDecoder: NSCoder) {

  super.init(coder: aDecoder)!

  let configuation = WKWebViewConfiguration()

  configuation.userContentController.addUserScript(getUserScript("inject"))

  self.webView = WKWebView(frame: CGRectZero,configuration: configuation)

  }

  // 从资源中读取 javascript 脚本

  func getUserScript(fromName: String)-> WKUserScript {

  let filePath = NSBundle.mainBundle().pathForResource(fromName, ofType: "js")

  let js = try! String(contentsOfFile: filePath!, encoding: NSUTF8StringEncoding)

  return WKUserScript(source: js, injectionTime: .AtDocumentEnd, forMainFrameOnly: true)

  }

  ...

  }

  此代码段中需要注意的另一点是在自定义方法 getUserScript() 所返回的 WKUserScript 对象。我们可以通过 injectionTime 决定将脚本注入至HTML的开始部分还是在文档的尾部。

  再次执行代码,

  也就是说我们可以在 app 内通过 WebKit 注入javascript后就可以任意地操控页面内的所有 DOM 对象!

  javascript 的回调

  除了从 app 一端将代码注入到浏览器,执行一个动作。某些情况下我们还需要从网页上做某一些处理后,例如将网页内的某些元素读出并转为一个 json 对象集合,回传给 App 处理。又或者我们的 app 在加载一个网页之后想一次性地读出页面内的所有图像,当用户点击这些图像的时候我们用 app 的本地方式来全屏预览,诸如此类。在这些语境下:

  我们都得从网页内返回对象

  也就是说,在网页的进程内要向 app 进程通信,那么我们就需要在脚本中使用:

  webkit.messageHandlers.{MessageName}.postMessage([params]);

  这个方法在标准的HTML5浏览器是不能直接执行的,例如 Chrome和 Safair。只有通过 WebKit Host 的页面才会出现这个 webkit 对象。 这并不难理解,只是 WebKit 在加载页面后向 windows 注入了 webkit 这个实例,使得 javascript 可以通过它来向 app 发送信息。

  如果我们要向 app 发送一个信息,例如:在页面上的一个按钮被点击后,执行 app 内打开相册的代码,那么就得先在 javascript 上写好这样的代码:

  $("#mybutton").click(function(){

  webkit.messageHandlers.openPhotoLibrary.postMessage();

  });

  请留意 openPhotoLibrary 这个对象在Swift是没有,当这个方法被回传到 Swift 的时候这只是一个消息的名字,而在Swift中要接收这种来至于浏览器发送的信息我们的控制器就需要实现 WKScriptMessageHandler 这个接口,它只有一个方法,我们多花些篇幅直接将这个接口的代码打开:

  /*! A class conforming to the WKScriptMessageHandler protocol provides a

  method for receiving messages from JavaScript running in a webpage.

  */

  public protocol WKScriptMessageHandler : NSObjectProtocol {

  /*! @abstract Invoked when a script message is received from a webpage.

  @param userContentController The user content controller invoking the

  delegate method.

  @param message The script message received.

  */

  @available(iOS 8.0, *)

  public func userContentController(userContentController: WKUserContentController, didReceiveScriptMessage message: WKScriptMessage)

  }

  那么,我们就直接实现这个接口:

  class ViewController: UIViewController, WKScriptMessageHandler {

  required init(coder aDecoder: NSCoder) {

  // ... 之前的代码同上

  configuation.userContentController.addScriptMessageHandler(self, name: "openPhotoLibrary")

  self.webView = WKWebView(frame: CGRectZero,configuration: configuation)

  }

  ...

  func userContentController(userContentController: WKUserContentController, didReceiveScriptMessage message: WKScriptMessage) {

  if message.name == "openPhotoLibrary" {

  // 这里就可以加入打开相册的代码了

  }

  }

  }

  从代码就可以看出原理的一二:

  在构造 WKWebView 之前要用 addScriptMessageHandler 方法向配置对象注册一个消息名,这里的例程是 "openPhotoLibrary"。

  实现 WKScriptMessageHandler 接口,从 userContentController() 方法的 message.name 参数中判断消息的源头,执行对应的代码。

  另外,如果我们需要从javascript脚本中向 app 传入对象,可以直接在 postMessage() 方法内将对象作为参数输入,但通常这个参数的类型应该是一个数组或者是普通的JSON对象,这样在 app 才能用字典对象将其从新读出。

  例如,我从当前网页中将所有的菜单的地址和名称读出,并生成了一个 menus 的 javascript 数组对象:

  var menus = $(".navbar a").map(function(n,i){

  return {

  title: $(n).text,

  link: $(n).attr("href")

  };

  });

  webkit.messageHandlers.didFetchMenus.postMessage(menus);

  这里就略过接口实现,直接看 userContentController 方法实现:

  var menus: [Menus]?

  func userContentController(userContentController: WKUserContentController, didReceiveScriptMessage message: WKScriptMessage) {

  if message.name == "didFetchMenus" {

  if let resultArray = message.body as? [Dictionary] {

  menus = resultArray.map{ Menu(dict: $0) }

  // 这里就取出并将JSON转换为 Swift 的Menu对象了

  print(menus)

  }

  }

  }

  iOS9 中的 Safair 浏览器

  在 iOS9 中加入了 SafariServices 这个新的模块,其作用就是提供了一个全功能的内嵌式 Safair,通过

  SFSafariViewController 就能像普通的 控制器那样使用。

  以下是一个简单的例子

  import UIKit

  import SafariServices

  class ViewController: UIViewController {

  @IBAction func openBrowser(sender: AnyObject) {

  let safari = SFSafariViewController(URL:NSURL(string:"http://www.apple.com")!)

  self.showViewController(safari, sender: self)

  }

  }

  SFSafariViewController 和 WebKit 的最大区别是 SFSafariViewController 没有什么可控制方法,只是一个可以完全嵌入到 app 中的一个控制器,避免了像以前那样如果打开一个外部链接要跳出当前的app,而且 SFSafariViewController 嵌入的 Safari 和 Safari 内的所有功能是一样的,同样支持 3D Touch 和切页的等特色功能。且当我们的 app 采用外部网络帐号进行集成登录时,Safari 能更直接获取到当前 app的应用上下文,而无须再跳出重新在外部登入后再返回至App。这无疑是大大地增强了 app 在与 Safari 集成的时的使用体验。

  在 Apple 的开发者网站上对 WebKit 与 SafariServices 的选择上给出了这样的意见:

  如果需要与网页交互则选择 WebKit

  如果需要与Safari具有同样的使用体验且不需要与网页交互推荐使用 SafariServices

  这确实是一项很不错的更新。

  上述就是关于技术频道小编带来的WebKit和Safari的惊喜来自iOS9的讲述,请多关注爱站技术小编,会为大家带来更多关于IOS开发资讯及教程。

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