多线程计数,如何保持计数的准确性
今天爱站技术小编在这里给朋友们介绍下多线程计数,如何保持计数的准确性,想了解此内容的朋友,可以参考一下下文,爱站小编将毫无保留的奉上所学内容,你又怎可错过预览呢,是不是?下面就一起来看看吧。
首先使用设计模式中的单件模式,防止多次初始化对象,造成访问空间的不一致。
计数处要加lock,将其他线程计数暂时阻塞,保证计数的正确性。
如果要想实时计数实时输出,可以将计数和输出处一并lock处理,不然不同线程的计数和输出结果未必按顺序处理,
如此加锁能保证按顺序处理按顺序输出,不过这样多少都 损失了一些性能
代码中加锁位置很重要
此程序会增加三次运算,原因是本线程未到200次,但是必然会有一个线程第一次增加所以在add里再做判断
CommonSigleton MyCounter =CommonSigleton.Instance;
/// <summary>
/// 线程工作
/// </summary>
public void DoSomeWork()
{
///构造显示字符串
string results = "";
///创建一个Sigleton实例
System.Threading.Thread.Sleep(100);
    int i = 0;
    while (MyCounter.GetCounter() < 200)
    {
        //保证计数与输出一致,即便计数与输出之间加上时间间隔也会为这块区域加锁,防止其他线程操作
        lock (this)
        {
            ///开始计数
            MyCounter.Add();
            System.Threading.Thread.Sleep(100);
            Thread thread = Thread.CurrentThread;
            results += "线程";
            results += i++.ToString() + "——〉" + thread.Name + " ";
            results += "当前的计数:";
            results += MyCounter.GetCounter().ToString();
            results += "\n";
Console.WriteLine(results);
            // 清空显示字符串
            results = "";
        }
    }
}
  public void StartMain()
  {
   Thread thread0 = Thread.CurrentThread;
   thread0.Name = "Thread 0";
   Thread thread1 =new Thread(new ThreadStart(DoSomeWork));
   thread1.Name = "Thread 1";
   Thread thread2 =new Thread(new ThreadStart(DoSomeWork));
   thread2.Name = "Thread 2";
   Thread thread3 =new Thread(new ThreadStart(DoSomeWork));
   thread3.Name = "Thread 3";
            thread1.Start();
            thread2.Start();
            thread3.Start();
   ///线程0也只执行和其他线程相同的工作
   DoSomeWork();
  }
 }
看完这篇多线程计数,如何保持计数的准确性,相信你已经清楚的了解该如何来多线程计数的准确性,如果还想知道更多关于多线程的内容,记住关注爱站技术频道,爱站小编每天都在不定时的进行更新,记得关注哟!
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