右键单击时不打开库存
来源:爱站网时间:2021-09-23编辑:网友分享
我一直在尝试创建自定义库存,并且一切正常,但在游戏中,当我尝试右键单击打开库存的项目时,库存没有打开。库存...
问题描述
我一直在尝试创建自定义库存,当我尝试右键单击打开库存的项目时,一切似乎都很好,但是在游戏中,库存没有打开。
Inventory playerInfoInv = plugin.getServer().createInventory(null, 27, ChatColor.GOLD + "Player Info");
p.openInventory(playerInfoInv);
}
@EventHandler
public void onInteract(PlayerInteractEvent e) {
Player p = e.getPlayer();
Material getItemInHand = e.getItem().getType();
Action a = e.getAction();
if (getItemInHand.equals(SKULL_ITEM)) {
if (a.equals(Action.LEFT_CLICK_AIR))
playerInfoInventory(p);
}
}
这是颅骨项目元,如果可能会影响到此:
//Player skull
ItemStack pSkull = new ItemStack(SKULL_ITEM,1,(short) SkullType.PLAYER.ordinal());
SkullMeta pMeta = (SkullMeta) pSkull.getItemMeta();
pMeta.setOwner(p.getName());
pMeta.setDisplayName(ChatColor.BLUE + "Player Info");
ArrayList pSkullLore = new ArrayList();
pSkullLore.add(ChatColor.WHITE + "Show Player Stats");
pMeta.setLore(pSkullLore);
pMeta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ATTRIBUTES);
pSkull.setItemMeta(pMeta);
p.getInventory().setItem(0, pSkull);
思路:
首先:e.getItem()可以为null。因此,也许您可以获得NullPointer。
第二个:ItemStack#getType()返回Material。并且您正在检查的是SKULL_ITEM而不是Material.SKULL_ITEM(初始化变量pSkull时犯了同样的错误)。
第三:检查您的侦听器是否已注册。