深入理解Java注解的使用方法
java是原始程序中元素的一种方法,可以将任何信息、任何元素关联起来,其实注释是可以插入源代码并由其他工具处理的标记,下文是爱站技术频道小编为大家提供的深入理解Java注解的使用方法,建议大家一起去学习吧。
元注解:
jdk1.5定义了4个元注解,元注解的作用是注解其他的注解.
1.@Retention
2.@Target
3.@Documented
4.@Inherited
@Retention用于指明该注解存在的时机.参数有三个值可选:RetentionPolicy.SOURCE,RetentionPolicy.CLASS,RetentionPolicy.RUNTIME可供选择.分别表示:源码中保留注解,字节码文件中保留注解,运行时保留注解.
@Target用于指明注解能作用的范围.比如参数中设置为ElementType.TYPE,表示作用于类和接口.如果你用来注解方法,则会发生编译错误.由此可见它的功能是通过编译器实现的.
@Documented表明该注解在使用javadoc工具生成开发文档时,也会被纳入进去.
@Inherited表明,某个位置使用该注解,那么在存在Java继承关系的地方,该注解也能被继承过来.这个可能不好理解.下面的代码加以说明.
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD}) @Inherited public @interface AnnoInherited { }
测试代码:
public class TestAnnoInherated { public static void main(String[] args) { Annotation[] annos=new Goo().getClass().getAnnotations(); for(Annotation a:annos){ System.out.println(a); } } } @AnnoInherited class Foo{ } class Goo extends Foo{ }
控制台输出:
@test.annotation.AnnoInherited()
上例中Goo前面并没有加注解@AnnoInherited,但是父类Foo前面有,而@AnnoInherited加了元注解@Inherited,所以Foo能继承过来.
自定义注解:
自定义注解的实例如下.
package test.annotation; import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; @Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface AnimalInfo { String shout() default ""; //能不能看门 boolean isGuard() default true; }
测试代码:
public class TestAnimalInfo { public static void main(String[] args) { Animal animal=new Animal(); AnimalInfo info=animal.getClass().getAnnotation(AnimalInfo.class); if(info!=null){ Annotation anno=info;//此处并没有报错.Annotation是一个接口.info是一个注解.这是因为编译器会将注解编译成接口,并且继承了Annotation System.out.println("Annotation类信息:"+Annotation.class); System.out.println("AnimalInfo类信息:"+AnimalInfo.class); Class[] cs=AnimalInfo.class.getInterfaces(); for(Class c:cs){ System.out.println(c); //AnimalInfo编译后就是一个接口,并且继承了Annotation,这里得到了证实. } System.out.println("info对象的类信息:"+info.getClass()); if("wangwang".equals(info.shout())&&info.isGuard()){ System.out.println("the animal is a dog"); }else if("miaomiao".equals(info.shout())&&!info.isGuard()){ System.out.println("the animal is a cat"); }else{ System.out.println("the animal is not a dog or cat"); } }else{ System.out.println("it's not a animal"); } } } @AnimalInfo(shout="wangwang",isGuard=true) class Animal{ }
控制台输出:
Annotation类信息:interface java.lang.annotation.Annotation AnimalInfo类信息:interface test.annotation.AnimalInfo interface java.lang.annotation.Annotation info对象的类信息:class com.sun.proxy.$Proxy1 the animal is a dog
代码分析:从控制台可以看到.@AnimalInfo注解其实编译后就是接口,并且它继承了Annnotation.而通过反射获得的注解实例,名字为$Proxy1,是一个类的对象.可见,该注解实例是JVM通过动态代理技术生成的.这也揭示了注解特性的底层实现原理.关于注解的具体底层技术原理,这里不再详谈.
以上就是深入理解Java注解的使用方法,大家可以在爱站技术频道多加学习专业知识,感谢大家一直以来的支持,我们将继续为大家挖掘更多的知识。
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